基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制

基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制

ID:36498715

大小:297.81 KB

页数:8页

时间:2019-05-11

基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制_第1页
基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制_第2页
基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制_第3页
基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制_第4页
基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制_第5页
资源描述:

《基于RTPRTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、http://www.paper.edu.cn基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体快速流间同步机制卢日北京邮电大学电信工程学院,北京(100876)E-mail:luri_149@tom.com摘要:多媒体同步技术是流媒体技术中一项关键的技术,在通常的流媒体客户端设计中,同步信息的建立依赖于典型地承载在UDP协议之上RTCP包,导致媒体对象的第一回放时间具有不可预测性。为了缩短回放前的等待时间,本文基于RTP/RTCP协议和RTSP协议,提出了一种快速确定媒体流间同步关系的机制。关键词:RTP,RTSP,流媒体,流间同步1.引言流媒体技术是近几年Internet飞

2、速发展的产物,它融合了媒体数据的采集、编解码、存储以及网络传输等多项技术,它的出现有效地解决了音频、视频等媒体数据在计算机网络中的实时传输的问题,被广泛应用于远程教育、视频点播、视频会议、IPTV等业务中。[1]多媒体同步技术是流媒体技术中一项关键的技术,已经引起了国内外的广泛关注。多媒体同步技术的目的就是向用户展示多媒体信息时,保持多媒体对象内和对象间固有的时域约束关系。多媒体同步包含两类同步:一类是流内同步,其主要任务是保证媒体流内部的相对时态关系,也就是按一定的时间要求传送每一个多媒体对象,并在客户端能够进行连续的展现。另一类是流间同步,主要任务是维护媒体对象间的

3、时间关系,如音频和视频之间的时间关系(即唇同步)、音视频与文字之间的时间关系等等。[2][3]RTP/RTCP协议是流媒体协议栈中一个重要的组成部分,它承担了媒体数据的传送[4]任务,RTSP协议则在流媒体协议栈中负责控制媒体数据的有效传输,RTSP和RTP/RTCP协议是整个流媒体协议栈的核心部分。本文主要针对IP网络环境,并基于RTP/RTCP协议和RTSP协议,利用RTP时间戳、RTCP包中RTP时间戳和NTP(NetworkTimeProtocol)时间戳的映射关系以及RTSP中RTP时间戳和NPT(NormalPlayTime)时间戳的映射关系,快速地确定媒体

4、流间的同步关系,同时还可以消除各媒体流间的同步依赖关系,使得流间同步的复杂度与媒体流的数目无关。2.RTP/RTCP协议简介实时传输协议RTP(RealtimeTransportProtocol)为具有实时特征的数据流提供端到端的传输服务,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP之上,并且提供了部分传输层协议的功能,但RTP也可以在其它的网络或传输层协议(如TCP)上工作。RTP本身并不监控和传输会话的服务质量(QoS)和会话的相关信息,它依靠实时传输控制协议RTCP(RealtimeTransportControlProtocol)来完成,在RT

5、P会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有RTP时间戳与NTP时间戳的映射关系、已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等信息,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型,客户端则可以利用这些信息实现媒体间的同步。RTP和RTCP的配合使用,能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化。图1给出了RTP/RTCP协议的典型应用在流媒体协议栈中的位置。-1-http://www.paper.edu.cn图1流媒体协议栈3.RTSP协议在同步控制中的作用实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是一种用于控制实时数据

6、流有效传输的应用层协议,同时也提供对实时数据流的远程VCR(VideoCassetteRecorder)功能,如播放、暂停、快进、快退等,也就是说通过RTSP协议,流媒体客户端可以实现对多媒体服务器的网络远程控制,其中实时数据流的传输则可以借助于RTP。在RTSP协议中,所有的操作都是通过服务器和客户端的消息应答机制完成的,其中消息包括请求和应答两种,消息的格式由一个起始行(请求行或状态行)、若干个头域,以及一个可选的消息体组成。RTSP协议的请求和应答消息主要通过起始行中的请求方法(method)字段和状态码(statuscode)字段完成,其中常用的请求方法有OPT

7、IONS、DESCRIBE、SETUP、PAUSE、PLAY、TEARDOWN等,状态码是一个三位数字,用于反馈请求的执行情况。RTSP协议在流媒体协议栈中的位置如图1所示。下面介绍RTSP协议在多媒体同步控制中起重要作用的两个头域Range和RTP-Info:Range:本文所提到的Range头域特指出现在RTSP的PLAY方法应答消息中的Range头域,该头域给出待传输节目的播放时间范围,所支持的格式有smpte、npt和clock,而且npt格式是必须支持的,因此本文选用npt格式进行讨论。如“Range:npt=10-30”表示待

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。