巫师3背景剧情通关心得及狮鹫猫熊套装蓝图入手方法

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时间:2019-05-11

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1、巫师3-背景剧情通关⼼得及狮鹫猫熊套装蓝图⼊⼿⽅法《巫师3:狂猎》很多玩家都已经通关,但是也有玩家对背景、剧情、战⽃系统以及和妹⼦啪啪啪不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来由玩家“极端丑”分享的背景剧情及啪啪啪通关图⽂详解,希望对各位玩家有所帮助。前⾔笔者刚刚通关了最近相当⽕热的游戏《巫师3》,不得不感概⼀下这流程真⼼长啊。开发商在发布前所说的200⼩时的游戏时间真不是盖的。虽然耐玩度很⾼,但剧情对话实在太多。和之前《⾎源》的惜字如⾦⽐,这边的对话简直是多到令⼈发⽑,就连官⽅的翻译都懒得翻了吧。游戏发

2、售后不久就打了补丁,卡顿和屋内“飘动”的头发基本没了,不过这读盘时间貌似长了不少,顾此失彼吧。好⽍你给我个英语啊,波兰语实在不懂背景篇或许《巫师》系列的⽼粉丝们都知道,游戏《巫师》的背景设定来源于⼩说,不过为了新加⼊的玩家这边还是提⼀下。最初的《巫师》是由波兰的奇幻⼩说家安德烈在1986年写的⼀部短篇⼩说,开始只是在奇幻⽂学杂志上发表的短篇⼩说,由于发表后反映强烈读者和评论家都给了极⾼的评价,⾄此安德烈开始构造⼀个以巫师为基础的故事。整个巫师系列共有五部⼩说和三部短篇,这个系列让安德烈名声⼤噪,获

3、得了⽆数的奖项,《巫师》系列也受到了⼴泛关注。2001年⼀部同名电影《Wiedźmin》被搬上⼤银幕,不过遭到了⼜碑票房双输的悲催结局。直到2007年波兰游戏公司CDProjekt开发了⼀款以⼩说为基础的游戏《巫师》⾄此巫师开始拓展了游戏之路。相当糟糕的电影⼩说的最后主⾓杰洛特死了,但游戏改编了这个设定只是说他失忆了。所以游戏和⼩说的剧情是往后延续的,⼤部分内容都没关系,不过背景和⼈物有着不少联系。由于是波兰⼩说家安德烈,所以游戏背景和波兰的历史以及斯拉夫神话集有着⼀定联系。顺便⼀提的是安德烈并没

4、有玩过任何⼀部游戏,作为长者显然游戏这种新时代的元素他接受不来,还说过“恕我直⾔,这部作品不是复刻版,也不是续集,⽽是建⽴在我的作品之上的改编。”不过看过前两作艺术设定图的他还是客⽓的赞扬过游戏“《巫师》是⼀部制作精良的游戏,它的成功其来有⾃,开发团队值得褒奖。但是它完全不应被视为⼩说集《巫师Geralt》的番外,也不是续作。”%{page-break

5、背景篇

6、page-break}%剧情篇主线虽然游戏的流程很长,但是游戏的主线剧情却很简单。开始承接了上⼀作的结局,尼弗迦德帝国向北⽅诸国发动战争,

7、⽽主⾓杰洛特则在追查叶奈法的下落。但⽤不了多久就会找到叶奈法,然后开始新的任务,那就是寻找希⾥雅。希⾥雅作为系列的新⼈物有着相当传奇⾊彩的⾝世背景,早在幼年她就在巫师的⽼窝凯尔莫罕接受训练,⽽主⾓杰洛特是她的养⽗,其亲⾝⽗亲更是⿍⿍⼤名的尼弗迦德帝国国王恩希尔.恩瑞斯。此外她还拥有长者之⾎这⼀古⽼⾎统。在寻找希⾥雅的过程中发现狂猎组织在追她,经过⼀段时间的追查终于在迷雾之岛找到了希⾥雅,得知狂猎追杀她的⽬的就是因为她⾝上的长者之⾎。为了保护这个⾎统,凯尔莫罕的各位巫师迎战狂猎。苦战后虽然击退了狂猎

8、,但凯尔莫罕也受到了重创,维瑟⽶尔作为最年长的巫师战死。为了报仇,也为了世界不再被风暴笼罩(世界的和平?笑)杰洛特和希⾥雅⼀同反击狂猎。在做好各项准备后成功⼲掉狂猎之王艾瑞汀,⽽希⾥雅也成功阻⽌了风暴。当杰洛特把狂猎的余党(⽼巫婆)⼲掉后,本作的主线剧情就告⼀段落了。游戏主要⽬标,狂猎们这看似简单的剧情为何要这么长的流程呢?因为⽆论是寻找希⾥雅也好,还是在做战前准备也好,为了得到⼀点点简单的信息。诸如希⾥雅去南边了,她往某某城市出发了之类的,主⾓需要东奔西跑,完成和主线完全⽆关的事情。诸如找⽺啊、

9、帮⼈找⽼婆⼥⼉之类的。这让主线剧情看起来⼗分松散,和急迫的找⼈形成强烈的⽭盾,游戏的紧张感⼤幅下降啊。⽀线游戏的⽀线⼤致分为三种:⼀种是根据流程的推进⾃动触发的,⼀种是在地图上找到黄⾊惊叹号触发的,第三种则是看板上接受的委托任务。第⼀种任务往往有不少裙带关系,⼀个个连续的⽀线可以看做是⼀个⼩故事,但又和主线有着联系(这类⽀线中有不少是必须完成的,否则主线⽆法推进)。第⼆种任务则相对独⽴,和主线完全⽆关,但是可以看出游戏故事的整体背景(如抢战争⽤药、⽤平民铁锅渣写信、战败的军官在河边等死等等),这些

10、⽀线更多的体现了当时战争的残酷。第三种看板则多为讨伐某种怪物(怪物猎⼈了)。每个⽀线和主线都有推荐等级,由于游戏的⾼⾃由度,⽀线都可以随意接受或完成,不收时间限制,但要注意部分⽀线会由于主线的推进⽽失败,⽽游戏进⾏到⼀半时会提醒完成所有之前的⽀线,否则均认定失败。每个⽀线都有建议等级,狩猎任务还有特殊LOGO⾓⾊游戏中的⾓⾊相当多,每个⾓⾊边上都有注解。注解会根据你游戏完成的进度⽽加长,也会根据你游戏中不同的选择⽽不同。⼤量的⽀线任务和繁多的剧情对话让每个⾓⾊都附有强烈的个⼈感情⾊

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