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时间:2019-05-12
《艾瑞第四届中国网络游戏市场调查》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、17173第四届中国网络游戏市场调查报告2004年版权声明:该报告的所有图片、表格及文字内容的版权归17173和上海艾瑞市场咨询有限公司所有。其中,部分图表在标注有数据来源的情况下,版权归属原数据所有公司。艾瑞公司取得数据的途径来源于公开的资料,如果有涉及版权纠纷问题,请及时联络艾瑞公司。目录调查背景...............................................................................................................................3调查内容.................
2、..............................................................................................................4一.中国大陆地区网络游戏市场概述......................................................................................6二.中国网络游戏用户分析..........................................................................
3、..........................91.中国网络游戏用户基本资料分析..............................................................................91.1.中国网络游戏用户性别比例.............................................................................91.2.中国网络游戏用户地区分布....................................................................
4、.....101.3.中国网络游戏用户年龄层分布.....................................................................101.4.中国网络游戏用户职业分布.........................................................................111.5.中国网络游戏用户同时玩网络游戏数量.......................................................121.6.中国网络游戏用户玩网络游戏时的上网方式.............
5、...................................131.7.中国网络游戏用户玩网络游戏时间情况.......................................................141.8.中国网络游戏用户玩网络游戏时间段情况...................................................151.9.中国网络游戏用户对付费网络游戏月花费的心理价位.................................161.10.中国网络游戏用户购买网络游戏点/月卡和网络游戏软件包地点...............
6、171.11.中国网络游戏用户最喜欢的网络游戏收费方式..........................................181.12.中国网络游戏用户了解网络游戏信息的主要渠道........................................191.13.中国网络游戏用户最喜欢的游戏类型..........................................................201.14.中国网络游戏用户玩某款网络游戏持续时间.............................................211.15中国网络游
7、戏用户玩网络游戏的主要地点...................................................222.中国网络游戏用户游戏行为分析..............................................................................232.1.中国网络游戏用户对目前的网络游戏的整体满意程度...........
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