《类和对象上》PPT课件

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1、第四课类和对象(上)Java中的数组和字符串是基本数据类型还是引用数据类型?Java中使用哪个关键字在堆中分配内存?Java中的数组是被分配在堆中还是栈上?Java对象占用的内存空间需要程序员手动去释放么?Java虚拟机在什么情况下会回收对象占用的内存空间?Java中的数据由哪些声明方式?获取Java数组的长度使用哪个属性?使用命令行对Java程序传递参数时其控制台的参数之间使用什么分隔符分割?回顾本课案例设计人类(Person类),描述人的年龄、身高、体重和吃饭、睡觉等行为本章目标了解什么是面向对象面向对象的基本概念类对象封装继承多态如何定义类,如何创建

2、对象成员运算符访问控制权限:public和private构造方法面向对象的编程思想OOP旨在计算机程序中模拟现实世界中的概念在计算机程序中用相似的实体模拟现实世界中的实体在OOP中,现实世界的所有事物全都被视为对象设计和实现软件系统的方法面向对象的三大原则封装继承多态对象对象是面向对象编程的核心部分,是实际存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为对象其实就是“状态”和“行为”的封装体,其中:数据表示自身的状态,也称作“属性”或“成员变量”函数表示自身的功能和行为,也称作“方法”或“成员方法”。姓名:布兰尼职衔:收银员年龄:35体重:60千克操作:收款打印帐

3、单收银员对象顾客姓名:朱丽叶年龄:28体重:52千克操作:购买商品顾客对象状态行为类人们为了更好地认识世界,将现实生活中的事物(对象)划分成类同一类中的事物总是具有一些共性类以共同的属性和方法定义实体类是具有相同属性和方法的一组对象集合属性事物的属性在类中用成员变量表示不同对象的各个属性都拥有其特定的值属性名称由类的所有对象共享学生对象姓名年龄住址……属性方法事物的行为和动作在类中用成员方法表示每个对象都有相同的动作和行为,即:每个对象共享类中的成员方法学生对象吃饭方法睡觉上课……类和对象的区别类是用来描述实体的“模板”或“原型”对象是实际的实体,每一个对

4、象都是类的一个具体实例类用来定义对象所有的属性和方法,同一类的所有对象都拥有相同的特征(成员变量)和操作(成员方法)可以将类理解成生产产品的模具,而对象则是根据此模具生产的一个个产品。类与结构最简单的理解方式:类结构体结构体变量对象CJava区别在于:结构体一般只有数据(属性)而没有函数(方法)。封装将某些东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现出来隐藏属性、方法或实现细节的处理方式称为封装封装其实就是有选择性地公开或隐藏某些信息,它解决了数据的安全性问题。一个人类的对象姓名:张三体重:50kg……密码:******属性走路吃饭……方法可以公开无所谓不可以公

5、开继承继承就是重用现有的类来生成新类的一种特征通俗地讲就是从现有的类(即父类或基类)创建新类(子类或派生类)的过程现实生活中,继承可以达到财产重用的目的,而在Java中,继承可以使代码重用多态多态是指同一个类中存在相似行为的一系列不同操作或在继承关系中相同的动作行为在不同子类中具有的不同表现,前者表现为静态多态,即:方法重载;后者表现为动态多态,即:方法重写(覆盖)多态的好处就是使类更灵活,更便于扩充在Java中定义类/*定义学生类*/classStudent{Stringname;//姓名intage;//年龄floatweight;//体重/*吃饭的方

6、法*/voiddining(){System.out.println("吃饱了...");weight++;}/*走路的方法*/voidwalk(){System.out.println("走累了...");weight--;}}成员变量成员方法定义类的语法class类名{成员列表//包括成员变量和成员方法}在Java中定义类struct结构体名{成员列表//只有成员变量,没有成员函数};在C中定义结构体习惯上,类名的首字母大写,如:Student在Java中创建对象/*Test类,用来容纳main方法*/publicclassTest{/*main方法,

7、程序入口*/publicstaticvoidmain(String[]args){Studentstd;//声明Student类型的引用std=newStudent();//创建Student类型的对象std.name="张三";//为姓名赋值std.age=18;//为年龄赋值std.weight=50;//为体重赋值std.dining();//调用成员方法System.out.println(std.weight);std.walk();System.out.println(std.weight);}}创建对象的语法和数组相似,对象也是引用数据类型,

8、只能使用new运算符从堆中分配内存,此过程称为创建对象、类实例化或

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