基于单片机的自动售货控制系统设计

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1、基于单片机的自动售货控制系统设计摘要本文设计了一个基于AT89C51单片机的自动售货控制系统,文中详细的介绍了设计方案的实施背景,各种元器件的选择,系统模块的划分以及功能的实现。该系统模块划分清晰,采用按键实现人机的友好交互。以C语言为开发语言,可读、易理解性大大提高。开发环境为Keil,Proteus有机结合,keil实现代码的编写、修改、编译,Proteus则对编译好的代码在模拟器件上进行仿真。有效的提高了开发效率。系统最终实现了货物选择、投币显示、退币显示、出货显示等一系列功能。关键词:AT89C51;自动售货机;PROTEUSTheDesignofVendingControlSys

2、temsBasedonSCMPengxinYi(CollegeofPhysics,MechanicalandElectricalEngineering,JishouUniversity,Jishou,Hunan416000)AbstractVendingsystembasedonAT89C51isdesignedinthispaper,whichcontainsadetaileddescriptionoftheimplementationofthebackgroundofthedesign,thechoiceofthevariouscomponents,divisionandfunctio

3、nofthesystemmodule.Themodulardivisionofsystemisclear,usingthekeytoachievehuman-machinefriendlyinteraction.Clanguageforthedevelopmentoflanguagecontributesreadable,easytounderstandgreatlyimproved.DevelopmentEnvironmentisKeilandProteus.Thekeilisusedtoimplementcodeofwrite,modifyandcompile,atthesametim

4、e,proteusimplementssimulation.Theseeffectivelyimprovethedevelopmentefficiency.Systemachievesaseriesoffunctionssuchascargoselection,coinandcurrencyrecreationandshipmentshow.Keywords:AT89C51;Vendingmachine;PROTEUS29目录第一章绪论11.1自动售货机的历史及发展前景11.2自动售货控制系统设计的意义11.3本文的主要设计内容2第二章自动售货控制系统设计分析32.1系统总体设计分析32.

5、2元器件选择42.3开发工具4第三章自动售货控制系统硬件设计53.1硬件总体框图53.2AT89C51单片机模块53.2.1管脚说明63.2.2AT89C51单片机的主要特性73.2.3芯片擦除83.3单片机驱动系统模块83.4系统显示模块93.4.1数码管显示器93.4.2显示器的驱动电路93.5货币识别投入电路模块103.6货品选择按键模块103.7出货、退币模块113.8小结11第四章自动售货控制系统软件设计124.1C51语言的优缺点124.2Keil和Proteus开发步骤124.3主要模块软件设计134.3.1按键扫描及键值识别模块134.3.2数码管显示电路134.3.3投币

6、电路144.4小结14第五章调试与仿真155.1调试与仿真15295.2不足与改进19总结20参考文献21附录2229基于单片机的自动售货系统设计第一章绪论29基于单片机的自动售货系统设计第一章绪论第一章绪论1.1自动售货机的历史及发展前景据说世界上最早的自动售货机出现在公元前3世纪,那是埃及神殿里的投币式圣水出售机。17世纪,英国的小酒吧里设有了香烟的自动售货机。在自动售货机历史的长河中,日本开发出实用型的自动售货机,那是在进入本世纪后的事。日本第一台自动售货机是1904年问世的“邮票明信片自动出售机”,它是集邮票明信片的出售和邮筒投函为一体的机器。自动售货机的真正普及是在第二次世界大战

7、以后。50年代,“喷水型果汁自动售货机”大受欢迎,果汁被注入在纸杯里出售。后来,由于美国的饮料大公司进入日本市场,1962年,出现了以自动售货机为主体的流通领域的革命。1967年,100日元单位以下的货币全部改为硬币,从而促进了自动售货机产业的发展。现在,自动售货机产业正在走向信息化并进一步实现合理化。例如实行联机方式,通过电话线路将自动售货机内的库存信息及时地传送各营业点的电脑中,从而确保了商品的发送、补充以及商品选定

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