大班智力游戏计划1

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1、大班智力游戏计划第一学期1游戏名称:抽牌凑数适合年龄:5-6岁游戏目标:1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。2、掌握三以内数的组成、加减,初步理解加法互换,加减互逆的关系。游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。指导建议:1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》2游戏名

2、称:接龙卡片适合年龄:5-6岁游戏目标:1、识别长短、高矮、数字,学习排序。2、训练幼儿的观察能力。游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。游戏方法:31、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。2、长短接龙:根据从长到短接龙。3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。3游戏名称:送迷路的小动物回家适合年龄:5-6岁游戏目标:培养幼儿判断、推理、思维能力。游戏准备:1、动物卡片

3、4张,迷路图4幅,铅笔若干。2、幼儿分成4组。游戏方法:1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。"2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。3、先连完者为优胜。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。4游戏名称:小羊请客适合年龄:5-6岁游戏目标:能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡。游戏准备:小羊图片一张31、不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);2、不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)游戏方法:1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观

4、察请了什么小动物,有几个?2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。指导建议:1、每次请客的动物数量可不同。2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。3

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