UG-PROGRAM 数控编程加工教程

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1、UG编程From4/21/2009一般常用2、3、4刀具,在2D中常用2、4刀具。用thefourth刀(上图)用thefourth刀中的“底面”是表示要加工的深度。另外,如果“切屑深度’;毛坯“工件”选错时会出现“不能在任何层加工”。最大植:以第二把刀:直接选择要加工的面,即可。再选择,切屑方式、深度、切屑厚度等等;如下图:由“建模”进入“加工”。如果“加工环境”没有出现,可以在“工具”中的“操作导航器”中“删除设置”。双击,如下图:双击此处在2D中编程,可以只建“程序组”及“几何体”;而“加工方法”、“创建刀具”可以在后续再建,也可以全部建好后,再“创建操作”;4部分1:

2、创建程序组2:创建刀具创建操作生成2Dor3D演示。3:创建几何体4:创建加工方法4月21日总结:April212009单击MCS-MILL前的+号;出现workpiece.采用“变换”-重定位把坐标移到最高位置(必须为绝对坐标),如下图:如果没有出现“加工对话框”再点击”初始化”.更随工件(如下图)跟随周边(如下)双向双向(3D)演示单向(如下图)单向轮廓洗(如下图)部件余量:如输为1MM时,如下图会出现1MM厚的白色区域;部件余量在UG中全部是侧壁余量的意思。如果最终地面余量:如果输入:1mm;同样会出现1MM厚的白色区域。毛坯余量:是假设毛坯在原来的基础上,增加相应的长、

3、宽、高;是骗UG在侧壁走刀。检查余量:在压块大小的情况下,再增加多少距离,目的:防止装夹误差,此红线清壁:如果输入参数,就会在洗完后,再走刀。如下图,刀具直径必须小于压块与工件凸台的距离,如果大于,之间距离就不加工。下图为正常时的加工情况;4月22日总结4月22日主要2D编程的相关参数设置切削方式即是走刀的方式。常用的用8种:双向切削做岛屿的平面及开放式平面加工(没有壁的平面(凸台或凹坑)单向切削抬刀次数多,一般少用,跟随周边即跟随工件的外形形状走,用于做粗加工(开粗)跟随工件跟随工件成型位置,用于精加工,。(留下的痕迹与工件外形保持一技,所以用于精加工。摆线加工速度慢,一般少

4、用轮廓加工走轮廓铣,用于侧壁的终加工或精加工。标准驱动用于文字的刻写。但如果用标准驱动,如果工件的加工面小于刀具的直径,依然可以加工,但其他切削方式就不可以。即它可以实现刀轨的相交,但在实际当中没有多少实际意义,一般很少用。步进:即两刀轨之间的距离,在选步进时,要以刀具的规格进行选百分比,因为刀具切削时,切削部分并不是它的直径,一般取50-75%平鼻刀具不能超过75%光刀具不能超过50%圆鼻刀具不能超过65%即有效直径不是有效轮廓如图中图形所示不要把刀具直接上提,如此会造成侧壁的划伤;切屑顺序:层优先没个孔以层为单位同时洗。深度优先洗玩一个孔,以后再洗令一个孔。毛坯距离:假想毛

5、坯扩大相应的距离。部件余量:都是侧壁余量。一般根据刀具直径大小或热处理工艺来定。刀具D50以上的,余量不少与1mmD30-20不少于0.5mm内外公差:一般内公差为0UG不允许内外公差同时为0粗加工:0.030.03代表:0.5中加工:0.0150.015代表:0.15精加工:00.01代表:0开放区域的“重叠”参数设置,如下图:重叠:粗加工时,一般不设;精加工时设:0.5-2mm圆弧半径:取刀具直径的一半;精加工可以该小一点。优点:进刀平滑。精加工必须用“圆的”激活区域:可以理解为进刀范围。一般为3mm.退刀间距:对于线性退刀非常重要。April232009对要加工的部件,进

6、行测量。用以选刀具。详见下图:封闭区域:用向外洗。进给率:修改不加工的孔或---在2D状态下才可以显示比较:如下图:进给率:只填写s(主轴转速)进给栏中一般填写:进刀、剪切(切削的速度)如果第一切屑及步进步填写系统将以“剪切”为准。剪切:即正常的切削。清角:是为光刀加工做准备。2D清角:复制程序到下一个“程序组’如:program-2(点击program-2右击后选“内部粘贴”;改刀具切削目的:把刀具直径调到适当大小,以便清角。根据--------------清角步骤:一:未切削边界1:复制program-12:plannarmillng界面→切削→毛坯→部件余量0最终地面余量

7、0→Uncut:选:自动选择边界。二:设置毛坯及刀具及其他1:选毛坯时,只以“边界“选即可。(选蓝色区域)2:要新建刀具,而不能编辑刀具,如果编辑,对program-1有影响(其刀具也一起变动)。3:其他设置直接按确定,即可。选毛坯时,模式为“边界“2DFACE-MILLINGFACE-MILLING优点1:不需要选择部件,直接选择要加工的面,即可。FACE-MILLING缺点1:不能加工深度不同的面FACE-MILLING用处1:用于平面的精加工或终加工2:也可以用于粗加工。FACE-MI

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