互动艺术装置的探索与应用

互动艺术装置的探索与应用

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时间:2019-05-20

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1、设计语境互动艺术装置的探索与应用DesignAreaExplorationandApplicationofInteractiveArtInstallation颜成宇/YanChengyu关键词:互动艺术装置;应用;创作识别参与者的动作来触发广告内容的变化,让受众参与其中,进而摘要:互动艺术是涉及观众参与的一种艺术形式。它综合了艺术传达品牌理念。(见图1—1)和科学等多门学科的知识。本文从国内外已有的几组互动艺术装置☆☆Kitty猫互动商店实例出发,列举了互动艺术装置应用领域的可能性,同时通过自己HelloKitty是日本Sanrio公司创造的卡通形象之一,

2、其相关的探索,较为详细地介绍了互动艺术装置的创作与实践方法。商品通常是以一只头上戴着粉红蝴蝶结的白色卡通小猫HelloKitty形象出现。现在它的商品已涉及玩具、钱包、电视、衣服、按摩Keywords:interactiveartinstallation,application,creation器、计算机硬件甚至性援助。里斯本的首家HelloKitty商店想要打Abstract:Interactiveartisakindofartisticformthatisrelatedto造一家瞄准年轻人和主要女性群体的多媒体互动商店。商店在门口audience’sp

3、articipation.Itisacombinationofartandscience.This处放置了一个小型投影式互动装置,当有客人从门口进入后,会把articlegivesseveralexamplesofinteractiveartinstallationswhichare那一瞬间的照片同企业标志结合在一起,称为“HELLOYOU”。当verycharacteristicathomeandabroad.Moreover,itpresentsamore没有客人进出的时候,就会自动投影HelloKitty的标志。在店内深detaileddescrip

4、tionofthecreatingandpracticingmethodofinteractiveart处还有专门供小朋友们体验的互动区,那里有一个空白插图,小朋installation.友们只需要用手电筒就可以在上面填色,既简单又童趣盎然。(见图1—2)图1-2近几年来,国内外互动艺术装置技术得到迅猛发展,互动艺术已逐渐走出艺术与科技的象牙塔,渗透、参与到现实生活中的方方面面,并越来越多地影响着人类既有的生活方式。现如今,在广告与品牌营销领域中、在互动游戏装置中、在各类展览会当中都不难捕捉到互动艺术装置的身影,它们以独特的趣味性与互动性吸引着公众的注意力

5、,带给人们特有的惊喜。互动艺术装置应用一瞥☆☆☆IKEA☆上海地铁站互动广告IKEA(宜家)是当今时代少数几个令人眩目的商业奇迹之一,上海地铁4号线安放了一系列的互动广告,其中一些可以通过在全球42个国家经营有180家连锁店,员工7万多名。宜家的通路策图1-1略是绝对的不打折扣的直销,同时采用“生动化营销”的方式。宜家把各种配套产品进行家居组合,然后设立不同风格的样板间,以充分展现每种产品的现场效果。为了使样板间的展示效果更加的生动,宜家极富创意地在床垫上放置了一个互动装置,该装置是用投影机在床垫上投下一个熟睡的男主人影像,如果你不去打扰他,他会一直以一种

6、熟睡的姿态睡觉,让你觉得仿佛这里不是宜家的样板间而是走进了刚刚装修好的房间。当你用手拍拍床垫的时候,熟睡的男主人就会向左边翻身。效果生动精彩!这是由于在装置的上方有一个摄像头用来捕捉客人2008年第陆期22VFDESIGN设计语境DesignArea的动作,当捕捉到有拍床垫的动作后就会通知软件对其进行处理,☆☆☆☆☆INFINIT车展互动装置然后软件处理视频就会播放男主人翻身的动作。这一互动装置的设一年一度的国际车展是全球各大汽车厂商的必争之地,在每届置不但对样板间起到了画龙点睛的效果,而且装置的开发利用率非车展上都融入了最新的科技和艺术的展览方式以吸引观

7、众的眼球。常好,既没有采用过多复杂的设备,对陈列环境的要求也不高。INFINIT别出心裁地运用了互动装置作为其信息传达介质。装置被非(见图1—3)图1-3常巧妙地安排在了主形象墙的侧面,这样既是主体形象的延展也在功能上实现了很好的遮光效果。装置的正面是3块玻璃介质,也是装置的主要显示装置,它允许参与观众进行点击来实现播放视频的不同内容。它与普通触摸屏不同的地方在于采用投影机进行影像输出,画面尺寸非常大,这样可以令参观者产生震撼的视觉效果,并且它允许观众实时地参与互动,视频资料的编辑是动态的,会根据参与观众的点击来播放不同的视频片段。(见图1—5)图1-5☆

8、☆☆☆互动游戏装置当互动艺术和相关的科学技术及一些游戏结合在一起后

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