MAYA粒子效果

MAYA粒子效果

ID:37333945

大小:328.00 KB

页数:11页

时间:2019-05-22

MAYA粒子效果_第1页
MAYA粒子效果_第2页
MAYA粒子效果_第3页
MAYA粒子效果_第4页
MAYA粒子效果_第5页
资源描述:

《MAYA粒子效果》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、制作顺序:1.首先制作画面中的主体粒子效果(构图用)2.然后制作各种粒子效果做为构图元素,修饰补充主体粒子(细节)3.改变调整物体材质,环境灯光(赋予作色调,质感,情绪)4.调整摄影机(平面作品三维化,艺术化)把握尺度:在修饰及创造的时候,根据物体材质特性进行搭配,从四个方向入手1.色彩搭配2.高光及暗部3.反射4.环境色例子:爆炸(两部分完成:1主体2细节)1.首先第一步:制作画面中的主体粒子效果:1.光晕(增加爆炸瞬间的亮度,达到爆炸的突然型以炽热感)制作方法:1.LENSFlare(制作形

2、态)2.hue或TINT(改变颜色)3.任何一种Blur方式(模糊方式各不相同,选择一种模糊让图像从中心到边缘进行衰减式的模糊.镜头光晕的位置最好能做成跟模糊的衰减一致)2.火云(产生爆炸时的体积感,决定爆炸时的威力及爆炸主色调)制作小技巧:1.发射器部分:1.把粒子发射器扯成球型长条形。2.发射率第一帧为2000,隔几帧发射率改为0。让火去随着时间慢慢的消失。2.粒子形态部分1.这里最好自己手画粒子形态,可以赋予火云更多的动态,粒子自身叠加模式用ADD,使粒子重叠多的地方更亮。自定义粒子纹理绘

3、制方法有很多,最常用的:1.PS里面分层云彩,然后用色阶或者曲线调黑白的对比度.。2.PS笔刷,在PS里面轻轻点几下,或者百度一张云,用像皮擦工具擦拭出来。3.AE里面分形噪波--曲线。4.particleillusion这个软件里面N多,随便选。3.烟(体现威力,及体现爆炸物体内部的结构:是液体,固体,还是由细小的粉尘组成)图中效果中粒子烟往左上右上右下三个方向发射,一个发射器向三个方向喷,本人还没本事做出来,这里是用三个图层叠加组成。做一层后复制其它,仅仅调整下粒子大小,透明和粒子羽化。关于

4、发射器形态为条状,软件提供了数种方式,春兰秋菊各有不同。比如:1.把粒子喷射方向改成方向。2.选择默认的发散方式,发射器位置设动画,用速率这个选项来控制每个粒子远离发射器的距离。3.用空气场中的运动路径功制作出复杂的发射轨迹。粒子形态部分:控制粒子的形态有两种方法1.粒子大小设关键帧。2.在粒子结束寿命参数里设置属性。粒子形态设置4.粉尘(同上)粒子用到三层素材层来完成一层:烟雾二层:烟关于线条形态的粒子!最好的制作方法是利用软件自代的AUX系统,他的工作方式是让主粒子系统发射出的粒子点变成一个

5、新的发射器沿着先前的轨迹继续发射粒子,产生运动轨迹变化。(后面有介绍)三层:白色颗粒爆炸产生的白色颗粒相当于对第二层轨迹烟进行细节补充,增强未产生运动的部分。(当然也可以换成块状,烟状)图形主体部分制作完成,进行第二步工作:制作画面中的细节1.溅射火花(添加爆炸威力)选择球形或点做为发射器形态,发射方向放射,更改重力和粒子颜色.这里作了三层,一层黄色向上飘(重力改成负值)一层红色向下坠(重力为正值)一层向镜头方向发射(重力为零)。制作方法基本一样,只是对发射速度(类似这种像烟花形的发射形态,速度

6、属性决定他的发射范围,和动态模糊的效果,还有一个继承属性配合,使效果更有动感)。粒子颜色颜色做了些简单调整。想更亮,加个外发光命令就成。想偏色曲线命令就成。2.下落式的灰尘(体现空间感)制作方法跟溅射火花的制作方法相同,仅仅只是把粒子发射率减速小,发射速度减小,重力场增大,空气场中的絮乱加大而已。3.溅射代运动模糊火花(添加爆炸速度感)这里面的运动模糊完全依靠AUX系统完成,AUX就是让主粒子系统发射出的粒子点变成一个新的发射器(大家可以发现,先前喷出的粒子后面产生一串由粒子组成的拖尾效果)如图

7、:未设置AUX设置AUX打开AUX系统,选继续AUX系统发射出的粒子可以继承主粒子的各种属性(色彩,大小,透明,形态等)!物理场部分也可以影响AUX发射出的粒子。不过AUX有个致命的缺点就是AUX中的粒子形态不能自定义材质,版本升级到2.0后也没要加入这个功能,期待2.5版加入更多功能。比如:主粒子形态假如选球体,AUX继承来的形子形态也只能是球体(当然AUX也提代其它粒子形态,可就没自定义)。做一个下雨花朵生长的动画,只能用笨办法,做两层,一个用自定义材质,让AUX继承主粒子特态,放在长花的地

8、方,主粒子大小改成0,只显示长花部分,再建一个参数相同的属性模拟主粒子的下雨,不打开AUX系统,两个图层拼在一起…这里把主粒子大小改为0,产生线条效果,用曲线,模糊,等工具简单修饰。4.中心部分灰尘爆炸(增加爆炸中心体积感,让爆炸)粒子形态:选烟雾粒子,调整粒子大小跟透明就成,想做成如图中粒子在一段范围里面发射并消失,先把发射率设个比较大的数(1000)在向后拖几帧发射率打0。发射器大小:把默认的发射器形状从点方式发射改成球体或者盒子!(因为默认的点发射器方式,没有尺寸的概念,点属于无限大或者无

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。