首届趣味运动会策划

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1、###大学研究生部首届趣味运动会策划一、活动目的及意义青春拥有朝气,青春拥有热情,青春更拥有活力。随着金秋的到来,新一届的同学也满怀激情的融入了北京信息科技大学研究生部这个温暖深厚的大家庭中。因此,经研究生部党委审批同意,研究生会将举办学院首届学生趣味运动会,以此为同学们提供一个展示自我才能的舞台,展现研究生同学的风采与气质,提高综合素质,丰富课余生活。二、主题:身体动起来,生活更精彩三、运动会时间和地点时间:2010年10月23日地点:###大学小营校区体育场、篮球场及体育馆四、运动会具体工作日程安排报名时间:2010年10月13日—10月20日要求:1、各班班委在接到通知后,在班主任或协管

2、小组的指导下按通知及竞赛规程尽快开各班准备工作。2、要求各班班委加大运动会报名的宣传力度(报名表可复印,不得有涂改,上交后不得更改)。3、请各班负责人于2010年10月20日16:00前将本班报名表交至研究生会工作办公室4-2002。五、比赛项目1、跳绳比赛参赛人数:8人/班女生至少2名。比赛规则:每队派两人摇绳,摇绳两个人对面站立,手持一条长绳,同时向一个方向摇动,其他参赛人员排成一队,依次连续从一摇绳人边跑向摇动的绳子(至少跳1次),从另一摇绳人身后绕过,完成上述动作的记成功一次。跳完的队员立即排到其队伍后面,等待下一次重复跳跃,各组队员连续重复上述动作,使整个跑动跳跃过程形成一个O字形。

3、以跳跃成功次数多少排名,比赛时间为3分钟。如规定时间内跑跳过程中有人未跳过,使摇绳中断,可继续比赛,但该次跳跃不计数,各队比赛时,运动员排定顺序不得更改。每队有1分钟的试跳时间。若最终有两对或多队在规定时间内的成功次数相同,则进行加赛。各队抽签决定比赛顺序。2、乒乓球比赛规则:(1)先按抽签形式分四组,每组内部进行循环赛第一名晋级半决赛。假设有十二只队伍,可抽签分为四组,每组三只球队,三只球队循环比赛,取第一名晋级。如果每只球队各赢得一场比赛,则按小分的成绩晋级。(2)晋级的四只球队再进行抽签,举行淘汰赛。直至决胜出冠亚军为止。发球规则:必须发对角,而且连续发两个球(男女各一个)后在交换发球。

4、3、羽毛球比赛规则:(1)先按抽签形式分四组,每组内部进行循环赛第一名晋级半决赛。假设有十二只队伍,可抽签分为四组,每组三只球队,三只球队循环比赛,取第一名晋级。如果每只球队各赢得一场比赛,则按小分的成绩晋级。(2)晋级的四只球队再进行抽签,举行淘汰赛。直至决胜出冠亚军为止。评比方式:比赛采用循环制,每赢得一场比赛积1分,输掉比赛积0分。参赛人员:每班分别出一男一女,共两名。4、篮球(1)定点投篮报名要求:以班级为单位报名,每班可选4名同学(其中两男两女).比赛规则:在计时之前选定好投篮位置.选定的位置根据距离篮筐的远近分为1分点,2分点,3分点(三分线处为3分点,三分线往里走三步为2分点,2

5、分点往里走2步为1分点,只可在这些距离选择自己的投篮位置).计时开始后,每个人在指定的区域内按照规定的方式原地旋转4圈,之后在眩晕状态下找到自己的投篮位置,才能开始进行定点投篮,位置选定之后不可变.男生投篮的时候由女生负责捡球发球,女生投篮的时候由男生负责捡球发球.每人限时90秒,从旋转开始计时,交接时间不停表,按照总分来进行排名.女生投篮得分按双倍计分.(2)三分球赛报名要求:以个人为单位报名,人数不限.比赛分为初赛和决赛,比赛规则:要求在3分钟之内完成20次三分试投,每投进一球积一分.取前六名进入决赛,决赛阶段要求在2分钟内完成20次三分试投,每投进一球积一分.如果选择单脚投球,球进,则该

6、球双倍计分.评比方式:积分最多的前三名为胜出方.5、足球(1)颠球比赛规则:1)选手只能用脚部触球,不能用身体其他部位触球,否则成绩作废,足球落地则停止计数。2)每名选手有三次机会,每次颠球时间不限,颠球场地限于3X3m内,取颠球次数最多一次为最终成绩。评分方式:以成绩最好的前三名为获胜方。(2)射门比赛规则:1)以班级为单位,每班至少2人参加,男女不限。2)将参赛班级共12个,抽签分出6对,比后成6班级,再分成3对,比后成3班级,此淘汰过程中以国际点球大赛的决胜规则进行淘汰。最后3班级进行循环比赛以得分排名,此循环比赛过程若出现平分,平分队伍重新比过。若在循环赛之前,出现奇数班级,其中一队伍

7、抽签直接晋级。3)每个射手有五次射门机会,不得补射。裁判吹哨后十秒内射门,超时视为自动放弃。6、踢毽子以班级为单位报名,每班派出3名同学(其中须有男有女)组成一队,各队中每个选手只能踢一次(即落地则结束),三位选手所踢之和为此队的分数。十二个班分成三组(即一组四个队)同时进行,最后按每队成绩依次排出前八名为胜出者,同时也可评出个人踢毽次数最多的选手为个人奖。7、呼啦圈比赛规则:每班出十名队员5男5

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