如何:区分单击和双击

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1、如何:区分单击和双击通常,“单击”启动一个用户界面(UI)操作,而“双击”扩展该操作。例如,单击通常选择一个项,而双击编辑所选的项。然而,Windows窗体单击事件并不能轻松适用于下面这种特定方案,即单击和双击执行的操作不兼容的方案,这是因为连接到Click或MouseClick事件的操作是在连接到DoubleClick或MouseDoubleClick事件的操作之前执行的。此主题阐释此问题的两种解决办法。一种方法是处理双击事件,然后回滚处理单击事件中执行操作。在极少数情况下,您可能需要通过处理Mous

2、eDown事件,并通过使用SystemInformation类的DoubleClickTime和DoubleClickSize属性来模拟单击和双击行为。您可以测量两次单击间的时间,如果第二次单击与第一次单击的间隔时间小于DoubleClickTime的值,且该单击在DoubleClickSize定义的矩形内发生,则执行双击操作;否则,执行单击操作。回滚单击操作确保您正在处理的控件具有标准的双击行为。如果不具有标准双击行为,请用SetStyle方法启用控件。然后处理双击事件,并回滚单击操作及双击操作。下面

3、的代码示例阐释如何创建启用双击行为的自定义按钮,及如何在双击事件处理代码中回滚单击操作。usingSystem;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespaceMouseRollBackSingleClick{publicclassForm1:Form{privateDoubleClickButtonbutton1;privateFormBorderSty

4、leinitialStyle;publicForm1(){initialStyle=this.FormBorderStyle;this.ClientSize=newSystem.Drawing.Size(292,266);button1=newDoubleClickButton();button1.Location=newPoint(40,40);button1.Click+=newEventHandler(button1_Click);button1.AutoSize=true;this.AllowD

5、rop=true;button1.Text="ClickorDoubleClick";button1.DoubleClick+=newEventHandler(button1_DoubleClick);this.Controls.Add(button1);}//Handlethedoubleclickevent.voidbutton1_DoubleClick(objectsender,EventArgse){//Changetheborderstylebacktotheinitialstyle.this

6、.FormBorderStyle=initialStyle;MessageBox.Show("Rolledbacksingleclickchange.");}//Handletheclickevent.voidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){this.FormBorderStyle=FormBorderStyle.FixedToolWindow;}[STAThread]staticvoidMain(){Application.EnableVisualStyl

7、es();Application.Run(newForm1());}}publicclassDoubleClickButton:Button{publicDoubleClickButton():base(){//Setthestylesoadoubleclickeventoccurs.SetStyle(ControlStyles.StandardClick

8、ControlStyles.StandardDoubleClick,true);}}}在MouseDown事件中区分单击和双击处理MouseDown

9、事件并确定单击位置和两次单击间的时间间隔,方法是使用适当的SystemInformation属性和Timer组件。根据发生的是单击还是双击,执行适当的操作。下面的代码示例阐释这是如何实现的。usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Windows.Forms;namespaceSingleVersusDoubleClick{classForm1:Form{privateRectanglehitT

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