开题报告——网络游戏成瘾对大学生学业影响

开题报告——网络游戏成瘾对大学生学业影响

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时间:2019-05-30

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1、()届本科生毕业(论文)过程管理材料题目(中文)_网络游戏成瘾对大学生的学业影响研究以绵阳师范学院为例___题目(英文)__StudyontheeffectofacademicnetworkgameaddictionofCollegeStudents______________________________院系___外国语学院________________________专业___________学生姓名___________________________指导教师____林群_______________________指导教师职称__

2、____副教授__________________________绵阳师范学院教务处制二零一三年六月9本科生毕业设计(论文)开题报告表题目网络游戏成瘾对大学生学业影响——以绵阳师范学院为例一、设计(论文)选题的依据1:问题提出随着信息技术的发展,作为信息存储、加工、传递的媒介,互联网在人们的日常生活中扮演着愈加重要的角色。其中,高校学生作为互联网的主要使用人群,网络游戏已成为他们身活中不可缺少的娱乐方式,网络游戏成瘾在大学生中司空见惯。没日没夜的沉迷网络游戏,对大学生在学业、身心健康等方面存在着明显的负面影响。网游痴迷者可能会用现实生活中的价

3、值观念参与网络游戏,也可能把网络游戏中的功利性价值观念和暴力倾向带入现实生活,从而对其价值观念产生潜移默化的影响,严重影响其学习兴趣及成绩。大学生作为国家高度重视的群体,直接关系着国家的素质及建设,学业在其生活中至关重要,学业成绩也逐渐成为评判大学生能力的关键因素。在已有的相关研究中,对大学生网络游戏成瘾的原因,网络游戏对大学生道德的影响等方面的研究较多,而针对网络游戏成瘾大学生的学业成绩方面的实证研究较少,因此,研究网络游戏成瘾对大学生学业影响十分必要。2:选题目的当代大学生正逐步成为上网的主体,其网络成瘾与学业的冲突日益明显,Young(

4、1996)研究指出,58%的学生报告网络的过度使用导致学习兴趣减弱,成绩下降,并使逃课现象明显加剧,。网络游戏成为大学生网络影响的关键,相关研究发现大学生过度沉迷于网络,大学生更容易产生学习倦怠,从而导致其在学业上的失意。为向广大网友大学生敲响警钟,让其深解网络游戏成瘾对学业的影响和引起学校及教育界注意,进而采取管理措施,挽救国家人才,网络游戏成瘾对大学生的学业影响研究将会提供极大的帮助。3:选题意义本题研究网络成瘾对学习的影响,能够有效帮助大学生清晰认识到网游成瘾的利弊,提高大学生网络素养和学习、生活质量,建立一种从硬件到软件,从社会到学校

5、及家庭的立体防范机制,扬长避短,趋利避害,化解它的负面影响,帮助学业不良大学生走出困境,顺应社会发展对人才的需求。此外,还会产生以下有利影响1)丰富教育研究领域内容2)9有利于引起国家重视,从而制定相关政策解决此类问题,从而为国家挽救人才,培养更多社会主义建设优秀接班人3)有利于学校采取相应管理措施进行管理,促进学生学习,做到学校应尽的责任,为学子负责,反之,学校校风、学风也会得到大大加强,从而提高学校知名度4)有利于高校学子更加重视此等危害,增强自制力,投入学习,以免荒废青春5)有利于社会和谐稳定4:研究现状及发展趋势一:关于影响大学生学业

6、成绩方面的研究王滨于海滨杨爽三位采用大学生学习倦怠量表、网络成瘾量表和大学生网络成瘾倾向问卷对420名大学生进行问卷调查,对大学生网络游戏成瘾与学习倦怠各因素进行相关分析和多元逐步回归分析,得出网络游戏成瘾者除了更容易产生学习倦怠以外,上网游戏时间越长、对网络的依赖性越强,情绪就越低落、不良学习行为越多、在现实环境中出现的人际关系问题、健康问题以及时间管理问题也越多。阐明大学生网络游戏成瘾者网络成瘾倾向与学习倦怠有密切的关系。中国青年报调查分析90.6%大学生认为网络游戏影响学业。陈琦、刘儒德在专著《当代教育心理学》总结了学习动机及其相关因素

7、。“学习动机是学生情感问题的核心,对学习具有巨大的推动作用。学校不仅要激励学生构建必要的知识、技能以及学习能力,更要使学生养成强烈的学习动机,推动着持续不断的终身学习“。二:大学生沉湎于网络游戏的原因及对策研究赵洪亮,施国盘在《大学生沉湎于网络游戏的原因及对策分析》中指出大学生沉溺于网络游戏有以下原因:网络游戏本身极具吸引力(其一,游戏有帮助人们消除疲劳、放松精神之功,其二,网络游戏为玩家提供了一个不断超越极限的平台,其三,网络游戏可以提供无限的想象空间)大学生自身的原因(如今的大学生多为独生子女,长期生活在一个相对封闭的温室,生活能力、学习

8、能力、自我控制能力、沟通和社交能力低下,心理脆弱,很容易被网络游戏俘获。1:缺乏自我控制能力。2:沟通和社交能力低下,孤独感强。为了摆脱孤独,上网聊天、游戏,与虚拟

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