现代教育技术期末复习判断题

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1、二、判断题(本大题共15道小题,每小题分值1分,共15分。)A表正确B表错误第21题、按住Shift键绘制圆时,可以绘制出正圆。A第22题、在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。B第23题、DuplicateMovieClip语句用于复制电影剪辑。A第24题、时间轴是动画的基本单元,相当于电影胶片中的一格。A第25题、Flash中除了元件以外,对象之间可以互相转换。A第26题、当SWF影片成品导出后可以修改。B第27题、使用选择攻击机时,鼠标指标放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。B第28题、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。编

2、辑元件会更新它的所有实例,改变元件的一个实例效果也会更新该元件。A第29题、flash中图片、电影剪辑、按钮等三种符号。B第30题、Photoshop中图层样式也称为图层特效,可以通过图层样式命令为图层创建出投影、发光、浮雕、描边等特殊效果。A第31题、可使用时间轴面板调整对象的每个帧的位置。A第32题、图层的增加会曾经最终文件的大小。A第33题在Photoshop中"魔术棒"工具"容差"是指被选区域与鼠标单击出颜色的相近程度。A第34题、将文字打散时为了将文字变成图形类型。A第21题、时间轴上用小黑点表示的帧是空白帧。B第22题、时间轴是动画的基本单元

3、,相当于电影胶片中的一格。A第23题、使用【套索工具】时,可以用鼠标画出一格区域,区域内的对象将被选取。A第24题、当SWF影片成品导出后可以修改。B第21题、当编辑某图层中的内容时,为了避免影响其他图层中的内容,可以将其他图层隐藏或锁定。A第22题、测试影片的快捷键是Ctrl+Enter。A第23题、利用Flash软件制作动画作品,应该首先将动画对象用元件创建出来。A第24题、单击"动作"面板中的"插入目标路径"图标,可以显示舞台中当前可用的影片剪辑实例A第25题、我们可以在Flash中自定义需要的函数和变量。A第26题、Photoshop中RGB模式

4、是处理图像时接触最多的颜色模式。RGB代表了可视光线中的三种基本颜色。A第27题、实现路径功能,时间上至少有两个图层,分别为引导层和被引导层。A第29题、形状(shape)动画属于Flash中关键帧动画的表现形式。A第30题、swf文件在网页上,可以直接下载。实得分值:0B第31题、补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。A第32题、gotoandplay函数只能用于帧之间的跳转,不能用于场景之间的跳转。B第33题、一个运动引导层中可以包含多条路径。A第34题、在Photoshop中,旋转画布操作以后,画布中的对象不会随画布一同旋

5、转。B第35题、在Flash文字如果要做形状动画应该使用CTRL+B的快捷命令对文字进行处理.A第25题使用选择攻击机时,鼠标指标放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。B第26题、符号也被称为图标。B第27题、Photoshop中最常用的控制面板包括:"图层"面板、"导航器"面板、"信息"面板、"历史记录"面板和"通道"面板。A第28题、手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。A第27题、在Flash中,"帧"一般分为3种:关键帧、空白关键帧和过渡帧。A第35题、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白

6、关键帧的。A第29题、关键帧分为动态帧和静态帧。B第24题、Flash中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。A第30题、动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用"效果"浮动面板中的"Alpha"值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。A第31题、形状(shape)动画属于Flash中关键帧动画的表现形式。A第32题在Photoshop中,"魔术棒"工具"容差"是指被选区域与鼠标单击出颜色的相近程度A第33题、可以在不同的图层之间移动关键帧而不影响效果。B第34题、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐

7、变色或位图图像。B第35题、一个运动引导层中可以包含多条路径A第21题、运动引导层中一条路径可以引导多个对象。A第22题、Flash提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。A第23题、Flash引导层在作品发布后是可见的。A第25题、flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。B第26题、Flash中动画的表现方法可以分为逐帧动画和关键帧动画两种方法。A第27题、Photoshop中最常用的控制面板包括:"图层"面板、"导航器"面板、"信息"面板、"历史记录"面板和"通道"面板。A第28题、要创建引导线动画必须先为需要运

8、动的对象设置一个引导层。A第29题、图层的增加会曾经最终文件的大小。A第30题、

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