xsteel常用技巧

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1、建模手册摘要1.要显示某个对象类型的当前属性,双击相应的图标。Xsteel将显示一个属性对话框,您可以在应用该命令之前更改属性。要显示单个对象的属性对话框,双击该对象。2.对于可在Xsteel窗口之外移动的窗口,您不能使用层叠窗口、水平平铺和垂直平铺命令。有关在整个Windows桌面范围内移动部件和连接基本视图以及缩放窗口的详细信息,请参见在线帮助中的环境变量XS_MDIVIEWPARENT、XS_MDIZOOMPARENT和XS_MDIBASICVIEWPARENT。3.要将工具栏拖拽到程序窗口范围之外,请在拖拽的同时按住

2、Ctrl键。4.按Ctrl+Tab在选项卡之间切换。要在视图之间切换,同时按下Ctrl+Tab。5.您可以使用环境变量XS_PICK_TOLERANCE设置捕捉区域。输入捕捉区域的尺寸(以像素为单位)。6.如果可以捕捉到一个以上的点,可使用Tab键向前循环捕捉点,使用Shift+Tab向后循环。单击鼠标左键来选择合适的点。7.要临时覆盖当前的捕捉开关设置,请执行下列操作之一:"右键单击并从弹出菜单中选择合适的捕捉选项。"单击捕捉覆盖工具栏上的一个图标。这只会覆盖下一个选取点的捕捉设置8.单击部件时按下Alt键将选择包含该部件

3、的整个装配件。按下Shift键并选择对象,将其添加到当前选择中。要在是否选择当前对象之间切换,请在选择的同时按下Ctrl键。此时,如果某对象已选择,Xsteel将取消选择,反之,则将选择该对象。9.要重复上一个命令,请执行以下操作之一:"单击编辑>重复上一个命令。"按Enter键。10.要使用相同的属性创建多个对象,请选取多个点。Xsteel中的对象命令开始运行,直到您终止该命令或使用另一个命令。另请参见终止命令。11.每一个模型都必须有唯一名称。Xsteel不允许模型名称重复。模型名中不要使用特殊的字符(/;:

4、)。12

5、.在起始处使用0来代表(0,0)坐标处的轴线,并使用空格作为坐标的分隔符。在坐标字段中,最多可以输入1024个轴线字符。13.标签是显示在视图中的轴线的名称。X 字段中的名称与平行于y轴的轴线关联,反之亦然。Z字段是平行于工作平面的水平面的名称。如果愿意,标签字段可留空。14.要手动创建轴线,请执行以下操作:单击点>轴线...或者。填写在轴线属性中说明的属性。要创建轴线,请单击创建或者确定按钮。15.当您删除轴线的时候,不要选择其他任何对象。否则Xsteel只删除对象,不删除轴线。16.当您关闭未命名的视图时,这些视图将消失

6、。17.移动视图平面可能会导致这样的情形:因为视图深度与工作区不相交使得窗口中没有显示内容。18.如果您需要在以后的会话中打开视图,则应该给视图一个唯一名称。请参见打开、关闭、和删除命名的视图。当您退出模型的时候,Xsteel只保存命名的视图。当您关闭视图的时候,Xsteel不保存那些未命名的视图。在多用户模式下,给视图一个唯一名称是很重要的。如果几个用户的视图不同但名称相同,一个用户的视图设置可能会随机覆盖其他用户的设置。19.在渲染视图中,对于模型中的部件和连接,可以使用快捷方式Ctrl+1...5和Shift+1...

7、5设置所需的表现方式。20.使用快捷方式Ctrl+P或者单击窗口>三维/平面可以在三维视图和平面视图之间切换。21.要更新和显示活动窗口的内容,可以选择以下方法之一:同时按下Ctrl+U。u"窗口。u"右键单击,然后选择更新窗口u"单击>活动窗口>更新。22.要选择整个装配件,按住Alt键并选择装配件中的一个部件。23.您可以使用部件属性对话框给部件或装配件所属的编号序列命名。编号序列的名称由一个前缀和起始号码构成。例如,您用P和起始号码1001定义了一个编号序列,Xsteel将编制的序列为P1001、P1002、P1003

8、...24.默认情况下,只要部件编号唯一,部件将保留该编号,而不论编号设置对话框中如何设置。25.您可以在编号设置对话框中为部件的几何特性设置公差度。如果部件的几何特性在不同公差度中不一致,则Xsteel为编号方便将这些部件视为相同。26.在创建水平部件时,最好保持一致并按从左到右、从下到上的固定顺序选取点。这样可确保Xsteel在图纸中采用相同的方法放置部件并标注尺寸,并且自动在部件同一端显示部件标记。27.Xsteel使用控柄标识部件的方向。当您选择了一个部件,首端的控柄呈黄色,而次端的控柄呈紫色。28.您可使用控柄来移

9、动部件端部:选择部件显示控柄。单击要移动的控柄,Xsteel将高亮显示该控柄。象移动其他对象一样移动控柄。请参见移动。如果您已经打开了拖放功能,只需将控柄拖动至新位置即可。请参见拖放。29.压型板没有控柄。请使用多边形或拖放来移动压型板。30.扇面角必须小于180度。31.您也可以使用螺栓

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