◆无主之地武器知识扫盲标准版

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1、无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——MagneticKineticWeapons(就像第八分队“Section8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现

2、实一点的射击游戏才这样设定的吧。以下内容需要回复才能观看……本帖隐藏的内容  游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依

3、旧不在本文讨论范围之内)。  下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹

4、道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这点不足),可能有个别例外的特殊名称的该类武器弹道速度会很快,就像后面会讲到的ATLAS独眼巨人狙击步枪一样,这也只能算个案,总体上看自动手枪类武器本是设计用来近距离交战用的自卫用武器(与现实中的设计、应用理念一样),所以排除其弹道速度因素,算是不错的防御类武器,因为本来用的人就不多,所以具体参考参数不说也罢。  【Revolvers】左轮(转轮)手枪类,这其中又分常规左轮手枪和霰弹左轮手枪两种,与第一类自动手枪类一样,这两种左轮的弹药也是通用的,区别在

5、于常规左轮每次发射只发射一个弹头,而霰弹左轮手枪每次发射7个弹头(排除猎人技能的增加量),感觉上像是手枪版的霰弹枪(这就是很多新手们甚至是本游戏元老级别的玩家们都很不解的一个问题:为什么武器伤害后面会有个“x几”的数字,这个问题留着到霰弹枪单元再说。),而且这类霰弹左轮手枪有个通用的武器名称叫粉碎者(本人自译)Masher(但是Tediore的“制衡者”本人自译Equalizer左轮也能出这种属性的,x7外加回弹药实属个案,弄到算你走ATLAS运),是种很难得的左轮手枪,而这里面的全部属性为正属性的更是难得,从杀伤力、弹道速度、射击精度上来看的确是很不错的进攻

6、类武器,这其中弹道速度是手枪类武器中最高的,杀伤力也是,精度更加是,但在装弹量上来讲确实无法跟同类别中的自动手枪类武器相比,不光不能比,有甚者还有两、三发弹轮的,虽然单发弹威力大,但是依旧不能弥补总有效命中率低的缺陷,毕竟你每次只有两、三发弹的几率命中目标,而无法像六发弹轮的左轮那样有较高命中几率,由此看来还是推荐各位使用六发弹的左轮为上策,最起码你有额外的四(或者三)发子弹能帮你挽回局面。常规左轮就不必多说了,除了单弹头(注意是单弹头不是单发弹)威力较粉碎者大外其他参数基本一样,左轮(转轮)类手枪武器,杀伤力不错单弹头的都在400+(1.41数据平均水平应该

7、是500左右甚至600+)以上,x7的能上170x7的(1.41数据平均值是在230+)就烧香吧,精度能上97.几的没几把(Jakobs的可能较多,但是会牺牲射速),射速能上2.1以上(1.41数据最高能达到2.6-2.7极个别罕见的到了3.2)就谢天谢地了,目前最强射速应该是任务传奇级别(紫色)奖励道具OneEyeJack“独眼杰克”(或者叫“独眼坏小子”、“杰克一只眼”),据不完全统计其射速最高居然能达到4.6最低也都有3.6,而且属性甚是神奇:1、犀利的弹道,与下面将要提到的SMG特殊属性“Twisted”不同,它是左右摇摆的而且水平正面观察时基本成“∞

8、”形态;2、强力爆炸属性,打到就炸,跳

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