界面自适应屏幕分辨率

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时间:2019-05-24

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1、VC++控件自适应屏幕的方法收藏1.首先在初始化函数中,FormView在OnInitialUpdate(),Dialog在OnInitDialog()中初始化控件的大小。//开始初始化控件大小m_IsInitialed=false;CRectm_ClientRect;this->GetClientRect(&m_ClientRect);CSizem_Forsize;m_Forsize=GetTotalSize();//在资源编辑器中定好大小后,程序运行时大小(不管最大化和最小化,该大小均为同一个值),客户区大于或等于显示的大小doublem_x=

2、(double)m_ClientRect.Width()/m_Forsize.cx;//宽度方向发大倍数doublem_y=(double)m_ClientRect.Height()/m_Forsize.cy;//高度方向发大倍数//调整控件的大小CWnd*pWnd=NULL;pWnd=GetWindow(GW_CHILD);while(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建{CRectrect;//获取控件变化前大小pWnd->GetWindowRect(&rect);ScreenToClient(&rect

3、);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标m_ControlRect.insert(pair(pWnd->GetDlgCtrlID(),rect));//保存控件的初始大小,以便在OnSize函数中继续使用intwidth=rect.Width();intheight=rect.Height();WCHARszBuf[256];GetClassName(pWnd->m_hWnd,szBuf,256);if(_tcsicmp(szBuf,_T("Edit"))==0){//Edit只是位置变化,大小没有变rect.top=m_

4、y*rect.top;rect.left=m_x*rect.left;rect.bottom=rect.top+height;rect.right=rect.left+width;}else{//其它控件位置和大小均变化rect.top=m_y*rect.top;rect.left=m_x*rect.left;rect.bottom=m_y*rect.bottom;rect.right=m_x*rect.right;}pWnd->MoveWindow(&rect);//设置控件大小pWnd=pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);

5、}//控件初始化结束m_IsInitialed=true;2.如果界面在运行时大小可以改变,则在OnSize函数中加入如下代码//TODO:在此处添加消息处理程序代码CFormView::ShowScrollBar(SB_BOTH,false);//设置没有滚动条,视情况而定。//在界面不是最小化并且已经初始化完毕if(!IsIconic()&&m_IsInitialed){CSizem_Forsize;m_Forsize=GetTotalSize();doublem_x=(double)cx/m_Forsize.cx;doublem_y=(dou

6、ble)cy/m_Forsize.cy;//读取控件的初始大小map::iteratorpos=m_ControlRect.begin();for(;pos!=m_ControlRect.end();++pos){CRectrect=pos->second;intwidth=rect.Width();intheight=rect.Height();WCHARszBuf[256];GetClassName(GetDlgItem(pos->first)->m_hWnd,szBuf,256);if(_tcsicmp(szBuf,_T

7、("Edit"))==0){rect.top=m_y*rect.top;rect.left=m_x*rect.left;rect.bottom=rect.top+height;rect.right=rect.left+width;}else{rect.top=m_y*rect.top;rect.left=m_x*rect.left;rect.bottom=m_y*rect.bottom;rect.right=m_x*rect.right;}GetDlgItem(pos->first)->MoveWindow(rect);}}或在OnShowWind

8、ow()函数中加入也可以(特别是在对话框作为tabpage时)

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