网络视频直播缓存系统设计

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1、万方数据Irzs卷增刊V01.28Suppleme.autry计算机工程ComputerEngineering2002年8月August20022加2年亚太地区黼一终(APAN)上海会议论文囊空■●幕飘码,A文¨号l1∞¨铷(2∞瓤■刊—位竹—¨中田分类号:TP3生3.蛇张振伟,李志淮(大连海事大学计算机学院,大连116026)摘要:目前,Internct.卜的视频直播主要是以单播(Ualcast)的方式传送的,这对于宝贵的嘲络带宽而吉,无疑是巨大的浪费.文章分析了当前网络视频的概况及刚络视频直播的特点,遵从实时传输协议(RTP)和实时流协议(RTSP),设计了一个旨

2、在节省网络带宽、提高网络性能的网络视频直播缓存系统.该直播缓存系统监听并接受客户请求。埘r已经存在的媒体流,币再与源服务器交互。而是利用缓存的内容直接为其提供服务,从而节省了列料带宽,同时也减轻了源服务器的负担.关■词:嘲络视频:直播;缓存CachingSystemforLivingVideoonNetworkZHANGZhenwei。UZhihuai(DalianMaritimeUniversity,Dalian116026)[Abstract]ThetransporttypeofmostlivingbroadcastviaInternetisUnicast.Tha

3、tistosay.thereisallunsharedstre目tmforeachclient011theIntemetThemisnodoubtitisasignificantwasteofnetworkbandwidthInthisessay,theoutlineofthenetworkvideoandthecharacteristicsoflivingbroadcastviaInternetareanalyzedThe呻nciplCSofreal-timetranspor-【protocolandreal-timestreamingprotocola『eintr

4、oduced.AndacachingsystemforlivingvideovianetwonkwhosemainpurposeistosavethebandwidthoftheInternetandenhancethenetworkperforrmnceisdesigned.Thesystemlocmedbetweentheclientandtheoriginalvideo船n惯lflistenstherequestfromtheclientsandacceptsit.If"thes打eamfkclientr@qIJcStshasa/readyexisted.the

5、cacheSeWerwillSewetheclientdirectlyinsteadofrequestingnewstreamfromtheoriginalserver.ThusthebandwidthoftheInternetissavedandtheburdenoftheoriginalvideoServerisalleviated.[KeywomslVideo;Living;Cachel网绍视频H-I述网络技术、通信技术以及多媒体技术的迅猛发展对Interact产生了极大的影响。Intemet提供的服务已不再局限于E-mail、www、FTP、Telnet等传统

6、的信息服务。远程教育、电予商务和网络音频视频等新的服务渐渐走进了每个人的生活。在这些新的网络服务快速崛起的过程中,流媒体(StreamingMedia)这个字眼越来越为更多的人所熟悉。流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体数据在网络上以实时的方式进行播放的技术。流媒体主要包括音频流、视频流、文本流以及其他多媒体数据流。其中网络视频是最有代表性、应用最广泛的流媒体服务。按不同的分类方法,网络视频可以分为不同的种类。作者倚介t张振伟(1976~).男,硕士生,主研计算机坷络技术;李志濉(1964~),男。教授,主研硝络与信息安全收稿日期#20024)6.15—_2Z『_

7、一万方数据1.1单播、广播和组播按数据传送的方式,网络视频可分为单播(Unicast)、广播(Broadcast)和组播(Multicast)。单播指的是在每个客户端与媒体服务器之间建立一个单独的数据通道。这种传送方式首先会给胀务器带来沉重的负担,响应时间变长,另一方面又极大地浪费了嘲络带宽。广播指的是服务器将数据包发送给局域刚所有用户。这时,客户端接收流,但/fi能控制流。广播方式中数错包的单独一个拷贝将发送给嘲络上的所有用户,不管用户是否需要。组播吸收了上述两种传送方式的长处,克服了它们的弱点.它jl将数据包的单独一个拷姒发送给需要的客户组。组播

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