基于J2ME的向手机移植游戏软件方法及其实现

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1、第26卷第11期计算机应用与软件Vol26No.112009年11月ComputerApplicationsandSoftwareNov.2009基于J2ME的向手机移植游戏软件方法及其实现余秋冬徐辉(天津农学院计算机科学与技术系天津300384)摘要  Java语言面向对象的优势使得开发游戏变得非常容易。作为IT产业的剩余部分,游戏行业中最新的热点就是可移动性。程序的界面和运作方式继承于传统的PC游戏,使用J2ME技术将PC游戏泡泡龙移植到手机上来。着重介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析、定义画面及跳转算法的细节实现。关键词  J2M

2、E 手机游戏 Java 泡泡龙J2MEBASEDAPPROACHFORTRANSPLANTINGGAMESOFTWARETOMOBILEPHONEANDITSIMPLEMENTATIONYuQiudong XuHui(DepartmentofComputerScienceandTechnology,TianjinAgricultureUniversity,Tianjin300384,China)Abstract  TheobjectorientedadvantageofJavamakesitveryeasytodevelopgames.Ast

3、heremainingpartinITindustry,thelatesthotspotingameindustryisthemobility.TheapplicationreportedinthepaperinheritstheinterfaceandoperatingmanneroftraditionalPCgameandtransplantsthepopularPCgameBubbleShootertomobilephoneusingJ2ME.ThepaperfocusesontheintroductionofJ2MEanditsrela

4、tivetechnologyaswellastheprogram’sstructureanalysis,andthedetailedimplementationofimagesdefiningandjumpalgorithm.Keywords  J2ME Mobilegame Java BubbleshooterJ2ME配置。配置层:配置层定义了Java虚拟机功能上和特定0 引言类别设备上可用的Java类库的最小集。框架层:框架层定义了特定系列设备上可用的应用程序编程接口(api)的最小集。框随着3G时代的到来,手机游戏市场再度成为业界关注的架

5、在一个特定的配置上实现。移动信息设备框架层:是javaapi焦点。3G将使我国手机游戏市场规模大幅度增长。从简单内集合,它处理诸如用户界面、持久存储和联网等问题。置的手机游戏到下载类游戏,再到联网游戏、多人联网游戏,最后发展到跨平台联网游戏,对于手机游戏来说,意味着更强的终2 关键开发环境的介绍端表现力、更快的传输速度,全新的体验将使它吸引更多的用户加入进来。2.1 WirelessToolKitWTK(WirelessToolKit)是Sun公司针对J2ME推出的用于1 手机游戏与J2ME手机和Palm等移动设备的开发包,是除手机厂商的专用开发

6、包外唯一的手机模拟器开发包。它通用性高,开发出的应用程序手机游戏每个人都可以随时随地访问得到。对于开发者来可保证能运行在大部分设备上。同时提供运行模拟器的最基本说,将控制台游戏转换成手机游戏工程很大,因为他们所面向的组件,是其他IDE需集成采用的必备元素。对象、生活方式和运行环境都有着极大的区别。现阶段,市场上流行的移动开发平台有J2ME、Symbian、高通公司的BREW以及2.2 JavaApplicationManager微软的SmartPhone。手机中负责调配程序运行资源的管理后台是JavaApplicaJ2ME体系结构基于设备的系列

7、和类别,一个类别定义了一tionManager。它所使用的传输媒体可以是蓝牙、红外线、网络,个特定种类的设备。移动电话、寻呼机和个人电脑记事本都是以及其他可用来传输的媒体。JavaApplicationManager会从网单独的类别。对存储器和处理能力有相近需求的若干类别的设络或电脑上下载与手机游戏配套的JAD文件,然后通过该JAD备构成设备的一个系列。移动电话、寻呼机和个人电脑记事本文件找到代表该游戏的JAR档,接着在手机上安装此MIDlet组合就是占用资源很小的设备的一个系列。J2ME能在各平台Suite,然后在手机开始执行该应用程序。整个详

8、细的运作流程之上运行,J2ME技术在一个完整的应用程序运行模型中定义了如图1所示。这种模块性和可伸缩性,该模型中的四个软件层都构建在设备

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