平面设计ppt第

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1、第5课颜色填充和轮廓线编辑本课要点具体要求本课导读上机练习本课要点认识颜色模式掌握颜色填充的几种类型轮廓线的编辑具体要求掌握几种颜色模式的区别掌握几种颜色填充的方法掌握轮廓线的编辑掌握箭头的绘制本课导读在平面设计中,色彩是很重要的部分,所以颜色填充和轮廓线编辑在图形的设计和处理中显得也非常重要。本章将全面讲解关于颜色填充和轮廓线编辑的基本方法和技巧,其中包括颜色模式、颜色填充的类型、轮廓线的编辑处理等。CorelDRAW12提供了丰富的颜色填充效果,包括标准填充、渐变填充、底纹填充和图样填充等。熟练地运用颜色填充和轮廓线编辑,可以让绘制的图形更加生动、形象。5.1颜色模式颜

2、色模式是计算机中定义颜色的方法,根据作品用途的不同,使用的颜色模式也不同。每种颜色模式各有优缺点,在使用时根据自己需要来选择适合的颜色模式。5.1.1知识讲解5.1.2典型案例——颜色模式的相互转换5.1.1知识讲解CorelDRAW12中常用的颜色模式有CMYK、RGB、Lab、HSB、黑白、灰度和索引等,下面重点讲解几种常用的颜色模式。1.CMYK模式5.灰度模式2.RGB模式3.Lab模式4.黑白模式1.CMYK模式CMYK模式是常用的印刷模式,它表现的是光线照射到物体上,经物体吸收一部分颜色后反射而产生的色彩,因此又称减色模式。其中CMYK分别代表的是青、品红、黄和

3、黑,在印刷中通常都要进行四色分色后再进行印刷。2.RGB模式RGB模式俗称三基色,属于自然色彩模式,RGB代表的是光源的三原色红、绿和蓝的首字母。这种模式以R、G、B三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,从而产生丰富而广泛的颜色,所以又叫加色模式。RGB颜色模式广泛应用于生活中,例如电脑显示器、电视机、幻灯片等,都是利用该模式来成色的。3.Lab模式Lab模式是一种国际色彩标准模式,是依据国际照明委员会(CIE)在1931年为颜色测量而定的源色标准。该模式是将图像的亮度与色彩分开,由3个通道组成,其中L通道代表的是透明度,范围为0%~100%;而a和b通道则分别代表的是色相

4、和饱和度,a通道为绿到红轴线,b通道为蓝到黄轴线,这两个通道的变化范围均为-120~+120。4.黑白模式黑白模式没有中间层次,只有黑和白两种颜色值。常见的黑白模式的转换有50%Threshold(以50%为界限,将图像中灰度值大于50%的所有像素全变成黑色,灰度值小于50%的所有像素全变成白色)、抖动图像转换(将灰色变为黑白相间的几何图案)和误差扩散抖动(转换后将产生颗粒状的效果)3种方式。由灰度模式和Lab模式才能直接转为黑白模式。5.灰度模式灰度模式是用0~255种灰度值来表示图像中像素颜色的一种色彩模式,也是一种能让彩色模式转换为位图和双色调图的过渡模式。彩色模式转

5、换为灰度模式后,文件中的所有色彩信息将消失且不能被还原。灰度模式的图像中只有明暗值,而没有色相和饱和度这两种颜色信息,所以将图形文件转换为灰度模式时一定要谨慎。5.1.2典型案例——颜色模式的相互转换案例目标:本案例主要练习图形颜色模式的转换,需要注意的是,当在RGB和CMYK两种颜色模式之间进行转换时,肉眼看不出什么变化。5.1.2典型案例——颜色模式的相互转换制作思路:由于每种颜色模式的用途和效果不同,所以有时会存在要相互转换颜色模式的情况。5.1.2典型案例——颜色模式的相互转换操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。5.1.2典型案例——颜色模式的相互转换案例小结:本

6、案例讲解了怎样转换图形的颜色模式,一般在平面设计完成并输出前,都需要将图形的颜色转换为印刷模式——CMYK模式。所以颜色模式的转换也是需要重点掌握的知识。5.2颜色填充在CorelDRAW中,绘制的图形基本都需要填充颜色,在通常情况下给图形填充颜色最便捷的方式就是使用调色板,不过调色板中只能填充标准色。5.2.1知识讲解5.2.2典型案例——对博士帽进行填色5.2.1知识讲解CorelDRAW12提供了多种颜色填充方式,包括标准填充、渐变填充、图案填充、底纹填充及交互式网状填充等,可以为图形设置各种不同的颜色填充效果,下面将分别对各种颜色填充方式进行讲解。1.标准填充标准填

7、充是CorelDRAW12中最基本的填充方式,可通过调色板或“均匀填充”对话框来实现。使用“均匀填充”对话框填充图形可以自定义颜色,而使用调色板填充图形时则只能选择预设的标准色。2.渐变填充渐变填充可以使图形呈现出从一种颜色到另一种颜色或多种颜色变化过渡的效果,使图形颜色更丰富、更具立体感。渐变填充主要为线性渐变、射线渐变、圆锥渐变和方角渐变4种类型。3.图样填充图样填充可以将预设的图案按平铺的方式布满整个图形,其中包括双色、全色和位图3种图样填充类型,在绘图时可根据需要进行选择。用户也可以自定义图样填充。4.底纹

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