基于UG的灯饰外罩造型的过程

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时间:2019-06-16

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1、基于UG的灯饰外罩造型的过程1、建立新文件2、创建主要线(1)设置41层为工作层(2)绘制直线在跟踪条内输入点坐标,接着输入长度和角度:直线一直线二退出[基本曲线]对话框,得如下图所示:(1)旋转复制两条直线完成旋转复制后,绘图区域如下右图所示:(2)绘制圆角在绘图区域中,选择球同时选中两条直线,并注意球中心停留在要生成的圆角范围内,单击鼠标左键,生成倒圆角1,如下左图。完成其余倒圆角后,如下有图所示:然后在[曲线倒圆]对话框中,输入[半径]为[3],如下左图。同理,选择直线完成半径为3的倒圆角,完成后如下右图所示:3、创建交叉曲线(1)设置[51]层为工作层(2)绘制圆先输入点

2、坐标,单击回车。再输入半径,单击回车:圆一圆二圆三点击[视图]工具栏[正二测视图]图标。进入三维视图状态,如下图:(1)设置42层为工作层(2)绘制直线点击[曲线]工具栏[基本曲线]图标,选择直线。在跟踪条输入点坐标,单击回车:(3)绘制样条在[选择条]工具栏中启用捕捉点按钮,选中象限点和直线上端点,如下图:系统弹出[指定点]对话框,单击[是]按钮:随后弹出[通过点生成样条]对话框,单击[确定]按钮。生成样条曲线如下右图:(1)设置[51]层不可见此时绘图区如下右图所示:(1)旋转复制云线完成旋转后,绘图区域如下图:4、创建实体1(1)设置[1]层为工作层(2)选择主曲线系统提示

3、:选择主曲线,用鼠标左键选取端点,单击鼠标中键确认。选择[选择条]工具栏的选择意图为[相切曲线],并取消[启用捕捉点]状态:(1)选取交叉曲线完成实体为:5、创建实体2的主曲线(1)设置[43]层为工作层及层[1]不可见(1)比例缩放线串此时绘图区域如下图:6、创建实体2的交叉曲线(1)平移样条曲线(1)比例缩放平移样条此时绘图区域如下图:(1)旋转复制样条曲线完成旋转复制后,绘图区域如下图所示:7、创建实体2(1)设置[2]层为工作层,[41]和[42]层不可见此时绘图区域如下图:(2)选择主曲线系统提示:选择主曲线,用鼠标左键选取端点,单击鼠标中键确认。选择[选择条]工具栏的

4、选择意图为[相切曲线],并取消[启用捕捉点]状态:(3)选择交叉曲线完成实体为:8、完成实体求差操作(1)设置[1]层为工作层,[43]层不可见(2)完成实体求差操作选择实体1为目标体,选择内部的实体2为工具体:即可完成最终实体,如下图所示:

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