网球术语 配英文

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1、A·Ace (爱司球) –一个接发球方球员碰不到的优质发球·Adcourt –每边球员的左侧场区,因为占先(Advantage)分总是在左侧场区进行发球。参见deucecourt·Advantage(占先) –为一位球员在平分(deuce)后再得一分的情况。此时这位球员只要再拿下一分即可赢得该局·Advantageset -球员/队伍需获得至少六局或领先对手两局才能赢得该盘的制度。澳网、法网与温网的单打赛事和台维斯杯赛事皆在决胜盘(finalset)采用此制度·All(平分/平局) -主审在双方球员分数或局数相同时所呼叫的比数。如:15–all(1

2、5–15)、30–all(30–30)、twogames all,以此类推。当双方球员分数为40-40则称为平分(deuce)·All-court -全面型球员。参见网球战略·Alley –网球场上,介于单打边线(sideline/tramline)和双打边线之间的长条状区域·Alternate -因球员/队伍退赛而无幸运输球者(luckyloser)时所递补的球员/队伍·Approachshot –球员为了逼近网前所击出的球,通常带着下旋(underspin)或上旋(topspin)·ATP – 国际职业网球联合会(AssociationofTe

3、nnisProfessionals),男子的职业网球联合会·ATPyear-to-dateranking -ATP的一种积分系统,不同于世界排名,此机制累计球员自年初至年底的积分表现,巡回赛事结束后排名前八位的球员可获得ATP世界巡回赛总决赛 (ATPWorldTourFinals)资格。2009年以前称为ATP冠军排名(ATPChampionsRace)·Australianformation(澳洲式队型) -双打比赛中,两人站在同侧,另一人站在发球者前方的阵式。B·Backcourt(后场) –球场中发球线(serviceline)与底线(ba

4、seline)之间的区域。又称 No-Man'sLand·Backhand(反手拍、反拍) –一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍(forehand)·Backspin(下旋、倒旋) –球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。也称作切削球(slice)或underspin·Backswing(拉拍) –击球前的将拍子向后拉,扭腰扩胸转肩的预备动作·Bagel(贝果) –以6-0的比数赢下该盘。doublebagel为以6-0,6-0

5、的比数赢下该场比赛·BallBoy(BallGirl/Ballkid)(球僮) –在球场上负责捡拾球与提供球给发球者的男性或女性·Baseline(底线) –在球场最远两端、用以界定比赛球场范围的白线·Baseliner(底线型球员) –比赛中在底线(baseline)附近击落地球(Groundstroke)、依靠其击落地球赢球的球员·Bestoffive(五盘三胜制) –比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜。大满贯(GrandSlam)男子单打赛事与台维斯杯(DavisCup)赛事皆采取本制度·Bestofthree(三盘两胜制) –比赛最多打三盘,先

6、赢两盘者获胜·Bigserve(大力发球) –一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势·Block(挡) –一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时·Breadstick –以6-1的比数赢下该盘。参见贝果(bagel)·Break(破发球局、破发) –接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局·Breakpoint(破发点) –再赢一分即可破发的状况·Bye(轮空) –球员不须遭遇对手,自动晋级下一轮。通常赛事签表会给予高种子球员,有时则因参赛人数不足等因素而使用C·Call - 线审(linejudge)或主审(u

7、mpire)对于球的落点所做的口头判决。·Centerline(中线) –在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线·Challenge(挑战) -球员对于球的落点所要求的官方回放,以电子球路追踪系统作最后判决。参见鹰眼系统"(Hawk-Eye)·Challenger(挑战赛) -层级介于ATP世界巡回赛(ATPWorldTour)与未来赛(Futures)的赛事·change-over(换边休息时间) -单数局后球员的休息与换边时间。除了每盘第一局只换边不休息外,每个间隔时间为90秒·Chip(切球、削球) –一种带着下旋(undersp

8、in)地挡(block)一球的击球方法·Chipandcharge –为一种积极进攻的战略,回发球时带着下旋(unders

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