Windows应用程序

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1、第3章Windows应用程序主要内容Windows编程基础知识Windows应用程序的基本结构作业:3-2,3-5,上机创建一个Windows应用程序基本结构(窗口)Windows编程的几个常用名词用VC编写windows程序有两种方式windowsc方式,SDK编程,直接调用Windows的API进行编程C++方式,对SDK函数进行包装,如VC中的MFC、BCB中的VCL。学VC最好是先学用SDK编写程序,在掌握Windows操作系统的工作原理和各API函数的应用,然后再深入MFC。WindowsSKD与APIWindowsSDK(Windows

2、SoftwareDevelopmentKit,Windows软件开发工具包),包括windows函数和常数定义、API函数说明文档、相关工具和示例。WIN32SDK是基于WIN32API编程的工具,在安装VisualC++时WIN32SDK同时被安装上。API(ApplicationProgrammingInterface,应用编程接口),是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用API使操作系统去执行应用程序的命令。API由上千个API函数组成(win95中有两千多个)。MFC是API的封装,结合面向对象的继承、多态组成的类,共有一百

3、多个类组成。SDK与API关系密切,使用API编程也称“SDK编程”。API和SDK是开发Windows应用程序(包括其它编程框架和类库MFC)的基础,MFC虽然比SDK编程有更高的抽象度,但在需要时可直接调用API函数。SDK的主要组成部分在线帮助,描述Windows编程用到的函数、消息、结构、宏及其他资源。各种编程工具,如对话框编辑器及图像编辑器等。Windows库及头文件。C语言编译系统,使用C语言编写Windows应用程序。变量、函数的匈牙利命名规Windows中变量、函数的命名规则,Mcrosoft采用匈牙利命名法。匈牙利命名法是由Mcr

4、osoft的著名开发人员,Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼(国籍是匈牙利)在他的博士论文中提出来的。匈牙利命名法的规则:变量、函数的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型。(见下页)名字前缀后是一个或多个第一个字母大写的单词,单词指出了对象的用途。例:m_szStudentName表示一个学生名字的类成员变量,数据类型是字符串型。标准前缀的数据类型前缀类型bBOOL/(integer)布尔型byBYTE/(unsignedcharacter)字符型或无符号字符型c(ctaracter)字符型,短整型dwDWORD/(unsig

5、nedlong)双字,或无符号长整型fn(function)函数hHANDLE/(unsignedlong)句柄i(integer)整型lLONG/(long)长整型lPLONG/(far)pointer长整型,远指针nshortinteger短整型npshort/(near)pointer短整型,近指针ppointer指针sstring,字符串zASCII字符串(以NULL或0结尾)wWORD(unsigned)无符号整型xshort短整型,用作X坐标yshort短整型,用作Y坐标m_类成员变量sz以‘’结尾的字符串3.1Windows编程基

6、础知识1.Windows编程的特点(1)用户界面的一致性用户界面使用Windows内部例程构造菜单和对话框,每一个窗口都包含了相同的基本特性(窗口结构类似),这些基本特性在应用程序中是一致的,因而用户能很容易地适应新的应用程序。(2)用基于图形的图标来代表应用程序和数据采用图形图像来代表文件、应用程序、窗口和目录等物理数据结构。用户可以通过鼠标的单击、双击及拖动等操作来管理这些物理结构。(3)多窗口、多任务功能Windows允许同时运行几个应用程序,用户无需退出一个应用程序再进入另一个应用程序,而只需简单地在各个应用程序之间来回切换。多个任务多个窗

7、口,一个应用程序占用一个窗口,切换任务可以在窗口间转换。(4)独立于设备的图形开发能力Windows提供了丰富的内部例程,程序员可以直接使用菜单、对话框等组件构造友好界面。应用程序并不对硬件直接存取控制,程序员可以用一种与设备无关的方式来处理显示器、适配卡、键盘、打印机、系统定时器和通信接口等,不需要设计设备驱动程序2.API函数和MFC类库(1)Windows应用程序编程接口API(ApplicationProgrammingInterface)或称为Windows应用程序界面(也称为编程环境),应用API编程效率高、自由度大。API函数的核心组

8、件和功能(Win16/Win32):USER.EXE/USER32.DLL:负责用户界面和窗口消息的传递GDI.EXE/G

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