任天堂游戏理念以及创新元素分析

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1、本科生毕业论文题目:任天堂游戏理念以及创新元素分析—————————————姓名:王牧笛—————————————指导教师:肖永亮—————————————学院:艺术与传媒学院—————————————专业:影视(数字媒体)专业—————————————年级:2004级—————————————学号:04051041—————————————完成日期:2007年5月9日—————————————北京师范大学艺术与传媒学院北京师范大学士学位论文(设计)原创性声明本人郑重声明:所呈交的学士学位论文(设计),是本人在导师的指导下,独立进行研究工

2、作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。本人签名:王牧笛2008年5月9日北京师范大学学士学位论文(设计)使用授权的说明本人完全了解北京师范大学有关收集、保留和使用学士学位论文(设计)的规定,即:本科生在校攻读学位期间论文(设计)工作的知识产权单位属北京师范大学。学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许学位论文(设计)被查阅和借阅;学校可以公布学位论文

3、的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。保密的学位论文在解密后遵守此规定。本论文(是、否)保密论文。保密论文在年解密后适用本授权书。本人签名:王牧笛2008年5月9日导师签名:肖永亮2008年5月9日目录摘要............................................1引言............................................11任天堂发展史....................................11.1任天堂公司历史背景....

4、...........................11.2任天堂公司主要创始人介绍.........................21.3任天堂公司的经营策略.............................32任天堂游戏理念分析..............................42.1早期游戏理念.....................................42.2中期游戏理念.....................................42.3次世代游戏理念——Wii的诞生.......

5、..............53任天堂游戏创新元素分析..........................63.1创新元素之游戏视觉体验...........................63.2创新元素之游戏听觉体验...........................73.3创新元素之游戏操作方式...........................83.4创新元素之游戏周边开发...........................94结论...........................................104.

6、1任天堂的成功之道................................104.2我国今后游戏领域发展方向........................125致谢...........................................126参考文献.......................................13任天堂游戏理念以及创新元素分析摘要本文通过对任天堂这家已有一百多年历史的长寿企业的研究,分析了解任天堂在游戏理念和创新元素等方面的独到特点,目的在于通过借鉴成功的游戏公司之游戏理念以及其运

7、营模式,填补国内电子游戏开发上的空白,形成对游戏产业的全新认识,为今后发展具有我国特色的电子游戏产业提供帮助。通过对于任天堂经典案例的归纳和总结,揭示电子游戏产业在今天对人们精神文化生活中有着多么的巨大影响。AbstractThisthesisanalyzestheideaandinnovationoftheNintendoInconmanagementmodeandgameideaandsoonthoughthestudyofacenturylongevitycorporation.Thegoalistofilluptheblankof

8、domesticexploitationofTV-Gameandtoformthebrand-newunderstandingtothegameindustry,providingtheass

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