友情的呼唤班级联谊活动策划

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1、友情的呼唤班级联谊活动策划  一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。  二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。  三、联谊对象:武术协会  四、活动时间:xxxx年11月26日(星期日)早上7:0011:30  五、活动地点:淡浮院  六、活动流程:  ◆7:007:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。  ◆8:00到达目的地淡浮院  ◆8:008:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。  ◆8:3010:15  1)、两个协会的负责人或代表发言。  2)、自由交流15分钟  

2、3)、集体游戏:  ★游戏名称:  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~  ★游戏名称:创意人追人  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑

3、到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。  4)、武术协会武术表演  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx  6)、分组游戏  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。  ★游戏名称:两人三足 

4、 规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。  ★游戏名称:踩报纸  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。  7)、集体活动  活动项目:踢毽子,

5、打排球  ◆10:1511:30游淡浮院  ◆11:30返校  七、前期准备  (1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)  秘书协会xxxx(133xxxx)  (2)车辆的准备:武术协会  (3)食物的购买:  (4)相机的准备:xxxx

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