面向对象编程2

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1、第3章面向对象编程JavaSE知识图解JAVA发展历程JAVA环境搭建基础程序设计数据类型流程控制运算符数组面向对象编程类和对象属性方法设计模式接口三大特性应用程序开发JDBC集合异常处理类库多线程IO反射网络连接OracleJAVA新特性Eclipse使用泛型枚举装箱/拆箱可变参数Annotation学习面向对象内容的三条主线1.java类及类的成员2.面向对象的三大特征3.其它关键字学习内容3.1面向对象与面向过程3.2java语言的基本元素:类和对象3.3类的成员之一:属性3.4类的成员之二

2、:方法3.5对象的创建和使用3.6再谈方法3.7面向对象特征之一:封装和隐藏3.8类的成员之三:构造器(构造方法)3.9几个关键字:this、package、import何谓“面向对象”的编程思想?顿悟?OR渐悟?3.1面向对象与面向过程面向对象(OOP)与面向过程二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强调的是功能行为。面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等。面向对象的

3、三大特征封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)OOP:ObjectOrientedProgramming面向过程:procedureorientedprogramming例子:人把大象装冰箱面向过程1.打开冰箱2.把大象装进冰箱3.把冰箱门关住面向对象人冰箱大象人{打开(冰箱){冰箱.开门();}操作(大象){大象.进入();}关闭(冰箱){冰箱.关门();}}冰箱{开门(){}关门(){}}大象{进入(){}}类与类之间的关系关联关系继承

4、关系类与类之间的关系聚集组合聚合关系面向对象的思想概述程序员从执行者转化成了指挥者。完成需求时:先去找具有所需功能的对象来用。如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。这样简化开发并提高复用。类(class)和对象(object)是面向对象的核心概念。类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。“万事万物皆对象”java类及类的成员现实世界万事万物是由分子、原子构成的。同理,Java代码世界是由诸多个不同功能的类构成的。现

5、实世界中的分子、原子又是由什么构成的呢?原子核、电子!那么,Java中用类class来描述事物也是如此属性:对应类中的成员变量行为:对应类中的成员方法Field=属性=成员变量,Method=(成员)方法=函数可以理解为:类=汽车设计图;对象=实实在在的汽车面向对象程序设计的重点是类的设计定义类其实是定义类中的成员(成员变量和成员方法)面向对象的思想概述121.java类及类的成员类的成员构成version1.0类的成员构成verson2.01.我要开车去丽江,这句话包含的类和方法有什么?2.体会

6、以下几个经典案例涉及到的类和方法。人在黑板上画圆列车司机紧急刹车售货员统计收获小票的金额你把门关上了3.抽象出下面系统中的“类”及其关系。旅行社预订机票准备机票航班目录记账记账文件旅客类的语法格式修饰符class类名{属性声明;方法声明;}说明:修饰符public:类可以被任意访问类的正文要用{}括起来举例:publicclassPerson{privateintage;//声明私有变量agepublicvoidshowAge(inti){//声明方法showAge()age=i;}}创建Java

7、自定义类步骤:定义类(考虑修饰符、类名)编写类的属性(考虑修饰符、属性类型、属性名、初始化值)编写类的方法(考虑修饰符、返回值类型、方法名、形参等)练习:定义Person、Animal、ClassRoom、Zoo等类,加以体会。3.3类的成员之一:属性语法格式:修饰符类型属性名=初值;说明:修饰符private:该属性只能由该类的方法访问。修饰符public:该属性可以被该类以外的方法访问。类型:任何基本类型,如int、boolean或任何类。举例:publicclassPerson{privat

8、eintage;//声明private变量agepublicStringname=“Lila”;//声明public变量name}补:变量的分类:成员变量与局部变量在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。在方法体内部声明的变量称为局部变量。注意:二者在初始化值方面的异同:同:都有生命周期异:局部变量除形参外,需显式初始化。成员变量局部变量实例变量(不以static修饰)类变量(以static修饰)形参(方法签名中定义的变量)方法局部变量(在方法内定义)代码块局部变量(在代码块内定

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