linux运维工程师面试宝典

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1、OSI七层模型从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。TCP  TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯时完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于点对点的通讯。  UDP  UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。  UDP通讯时不需要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出丢包现象,实际应用中要求在程序员编程验证。  UDP与TCP位于同一层,但它不管数

2、据包的顺序、错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网络时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。  欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。ICMP  ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要

3、是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize

4、SequenceNumbers)。第二次第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。rip路由信息协议和ospf链路状态路由协议rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是

5、跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。igrp是cisco专属路由协议,以AS号作为配置参数,所有routers使用相同的as号来共享路由信息,防止路由选择环路的机制:水平分割,破坏逆转更新,保持定时器,触发更新eigrp是Cisco专有的混合型协议,是无类别路由协议,EIGRP是1种无分类(classless),增强的距离向量路由协议,和IGRP类似,EIGRP也使用AS,但是和IGRP不同的是,EIGRP

6、在它的路由更新信息中要包含子网掩码的信息.这样,在我们设计的网络的时候,就允许我们使用VLSM和summarization.EIGRP有时候也算是混合型路由协议,因为它同时具有了距离向量路和链路状态的一些特征:比如它不像OSPF那样发送链路状态包而发送传统的距离向量更新;EIGRP也有链路状态协议的特征比如它在相邻router启动的时候同步路由表,然后只在拓扑结构发生变化的时候发送一些更新.这样就使得EIGRP能够很好的在1个大型网络中工作边界网关协议(BGP)是运行于TCP上的一种自治系统的路由

7、协议。BGP是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。BGP构建在EGP的经验之上。BGP系统的主要功能是和其他的BGP系统交换网络可达信息。网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。这些信息有效地构造了AS互联的拓朴图并由此清除了路由环路,同时在AS级别上可实施策略决策。BGP特征1.用属性(Attribute)描述路径,而不是用度量值;2.使用TCP(端口179)作为传输协议,继承了TCP的可靠性和面向连接的特性;3.通过Keepal

8、ive信息来检验TCP的连接;4.具有丰富的属性特征,方便实现基于策略的路由;5.拥有自己的BGP表;6.支持VLSM和CIDR;7.适合在大型网络中使用。内部网关基本都用ospf、eigrp外部网关都用is-is、bgpRIP、IGRP、EIGRP、OSPF、IS-IS、BGP等路由协议的作用是生成路由表,并维护路由表。按照路由协议的工作原理可分为:距离矢量路由协议和链路状态路由协议。按照工作范围可分为:内部网关路由协议和外部网关路由协议。按照路由更新时是否携带子网掩码可分为:有

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