Flash-授课计划表

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1、2012-2013学年第一学期教师学期授课计划表 课程:Flash动画制作与应用 专业班级:11计算机应用、网络序号周次章节名称及主要内容授课节数作业、实验、考核备注22第一章 FlashCS4基础知识1133第二章 绘制与编辑图形(绘制图形的多种工具)23绘制简单的图形23绘制口红效果图244第二章 绘制与编辑图形24第二章 绘制与编辑图形(选择工具,色彩)24第二章 绘制与编辑图形(编辑工具)25国庆放假66第三章 对象的编辑和操作26第三章 对象的编辑和操作(变形)26第三章 对象的编辑和操作(修饰)277第四章 编辑文本27第四章 编辑文本(静

2、态)27第四章 编辑文本(动态)288第五章 外部素材的应用28第五章 外部素材的应用(图像)28第五章 外部素材的应用(视频)299第六章 元件和库29第六章 元件和库(元件)29第六章 元件和库(库)21010第七章 制作基本动画210第七章 制作基本动画(传统动画)210第七章 制作基本动画(逐帧动画)21111第八章 层与高级动画211第八章 层与高级动画(层)211第八章 层与高级动画(引导层和运动层)21212第八章 层与高级动画212第八章 层与高级动画(遮罩动画)212第八章 层与高级动画(高级动画)21313第九章 声音素材的导入和编

3、辑213第九章 声音素材的导入和编辑(导入)213第九章 声音素材的导入和编辑(编辑)21414第十章 动作脚本应用基础214第十章 动作脚本应用基础(数据类型)214第十章 动作脚本应用基础(语法规则)21515第十一章 制作交互式动画215第十一章 制作交互式动画(控制声音)215第十一章 制作交互式动画(按钮事件)21616第十二章 组件与行为216第十二章 组件与行为(组件)216第十二章 组件与行为(行为)21717第十二章 标志设计217第十二章 标志设计217第十二章 标志设计21818第十二章 广告设计218第十二章 广告设计218第十

4、二章 广告设计21919贺卡设计22实习周一1919电子相册设计24实习周二1919节目包装及游戏设计22实习周三1919MTV动画设计与制作24实习周四1919MTV动画设计与制作24实习周五2020复习考核专业科长:__________________(签名)教务科长:________________(签名)年月日年月日

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