交互响应和交互控制

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1、第5章交互响应和交互控制5.1建立交互及其结构设置5.2交互属性的设置5.3交互的响应类型5.1建立交互及其结构设置Authorware提供了交互方式。要使用所有的交互作用,必须依靠交互图标。交互是一种选择分支流程。既涉及到入口也涉及到出口,更重要的是要根据不同的内容选择不同的交互类型。单独使用交互图标没有任何意义,交互图标和响应设计图标共同构成了交互作用分支结构5.1建立交互及其结构设置1.交互图标判断、显示和擦除的功能,是整个交互作用分支结构的入口。在交互图标中可以直接安排交互界面,各种响应图标和相应类型都依附于交互图标。交互图标的重要功能在于它能实现程序的分支,在此基础上完成用户和计

2、算机的交流即交互。至于显示和擦除信息的功能类似显示图标。5.1建立交互及其结构设置2.响应图标提供了对用户的反馈信息,一旦用户与多媒体作品进行交互,它将沿着相应的分支执行。该分支被称为响应分支或交互分支,执行的内容(即图标)被称为响应。响应可以是一个单一图标,也可以是包含了许多内容的复杂模块。5.1建立交互及其结构设置4.响应分支由于多种类型的响应可以并存,使得程序流程形成分支,在交互作用分支结构中通常存在三种类型的响应分支,它们分别是:重试、继续、退出交互。5.2交互属性的设置属性面板一共包括4个选项卡:交互作用、显示、版面布局和CMI(管理)。5.3交互的响应类型5.3.1按钮响应5.

3、3.2热区域响应5.3.3热对象响应5.3.4目标区响应5.3.5下拉菜单响应5.3.6条件响应5.3.7文本输入响应5.3.8按键响应5.3.9时间限制响应5.3.10重试限制响应5.3.11永久响应5.3.1按钮响应按钮响应是Authorware中最常用的交互方式。选择按钮响应,当程序进入交互结构时在演示窗口上会出现按钮,单击按钮即可激活交互响应使程序转入相应的交互分支。如果同时设置了多个交互响应的按钮,可以方便地在不同的交互分支之间切换。5.3.1按钮响应1.利用按钮选择内容(1)拖动一个交互图标到流程线上,命名为“交互”。再拖动一个显示图标到交互图标右侧,修改显示图标的名称为“图片

4、1”。(2)双击打开显示图标,在其中导入一幅风景图片5.3.1按钮响应(3)关闭演示窗口。再拖动一个显示图标到交互图标右侧。(4)再拖动两个显示图标到交互图标右侧建立交互分支,分别为各分支命名,并在其中引入不同的风景图。(5)运行程序,画面会出现3个按钮。5.3.1按钮响应(6)再次运行程序,单击不同的按钮,会出现不同的内容。(7)停止运行程序。双击交互图标,能够打开一个展示窗口,其中包含了交互图标的3个分支按钮,也可以在其中添加文字、图片等内容,如加入一句提示信息。5.3.1按钮响应2.按钮响应类型的响应属性(1)双击流程线上的响应类型按钮,打开【交互图标】面板,设置相关参数。5.3.1

5、按钮响应(2)在面板中选择一种光标样式,一般选择手形光标。(3)关闭响应属性面板,运行程序,当鼠标指向按钮时,会变化为手形5.3.1按钮响应3.添加和编辑按钮按钮的4个正常状态:等待状态:处于等待被选择的状态。选中状态:表示该鼠标被移动到按钮上,并且用户按下了鼠标的状态。越过状态:表示该鼠标被移动到按钮上,但用户没有按下鼠标的状态。屏蔽状态:表示该鼠标被置为不可用。5.3.1按钮响应(1)双击按钮图标上面的小矩形按钮弹出按钮交互的属性设置对话框。单击【按钮】按钮,弹出对话框,可从中选择或编辑按钮的形式,蓝色光条显示的指示出当前使用的按钮样式。5.3.1按钮响应(2)单击【添加】按钮,弹出对

6、话框,可以利用该对话框定义新的按钮。5.3.2热区域响应热区域响应与按钮响应类型其创建过程大致相同,只是定义的将是演示窗口中的一块矩形区域。该响应是在程序的运行窗口内画出一块矩形区域,当用户单击、双击或鼠标划过这一区域时,将执行事先设计好的程序段。在大多数的工具软件中,常常会看到工具栏、图标栏、工具箱等结构,如果将鼠标移至这些工具的上方,在鼠标的下面就会出现该工具的名称,这种功能非常方便,它会更快捷地得到帮助信息。5.3.2热区域响应(1)在设计窗口中创建流程线和相关图,然后将“小猫”导入背景图标,在响应结果的图标中输入文本“朋友们,我要刷牙了!”。5.3.2热区域响应(2)双击图标导入背

7、景图片,并调整热区的位置和大小。(3)在弹出的热区面板中选择热区相应的交互类型。(4)双击图标流程图与图标流程图的交叉点,在打开的面板的选项卡中设置指定鼠标的动作,设置交互的流向、选择鼠标指针形状。5.3.2热区域响应(5)最后打开响应的图标,设置热区被用户响应的内容,具体为输入文本“朋友们,我要刷牙了!”,并设置好文本的位置、大小及显示模式(透明模式)。至此,一个简单的热区域响应小程序就制作完成了。运行时,当鼠标放到热

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