houdini菜单.翻译

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4、erface,网状编辑NetworkEditor,节点与树状编辑NodesandTree3DViewports,作成品选择:::动画Animation结构矩阵Handle,对象与几何模型ObjectsandGeometry,粒子Particles,动作与声音MotionandAudio,合成Compositing,其它程序Scirpting,桌面与工具条DesktopandToolbars,储存选项SaveOptions,其它Miscellaneous熟悉的档案选项HipFileOptions,警告对话WarningDialogs对象被选择时点亮表示AlwaysHigh

5、lightObjectSelectioninViewer骨头运动覆盖BoneKinematicOveride,None没有,CapturePose与姿态互连,当父母关系时保持位置KeepPositionwhenParents,从不Never,经常Always,UseObjectFlag使用对象旗帜,宣染Render创造宣染节点CreateRenderNode编辑宣染节点EditRenderNode,开始宣染StartRender,排程Scheduler,目前的材质UpdateTexture,在那宣染节点曼陀罗Mantra,RenderMan,Alfred,或其它软件Ot

6、herOutputNodes桌面Desktop新浮动面板NewFloatingPanel,通道编辑channelEditor,Hscript的程序语言HscriptTextport,Python程序语言PythonShell,Python来源编辑PythonSourceEditor,笔刷表列BundleList,TakeListTake表列,参数空白表ParameterSpreadsheet,树状观看TreeView,操作模式管理OperationTypeManager,图像管理GalleryManager,保留的Handle编辑PersistentHandleEdit

7、or,材料图层MaterialPalette,编码观看CodeViewer,屏幕显示PerformanceMonitor,声音面板AudioPanel,Catch管理CatchManager,Shell动画Animate,建构Build,Image图像,观察发展LookDevelopment,模型Model,输出Output,姿态Posing,技术Technical,Textport,新桌面NewDesktop,储存目前桌面SaveCurrentDesktop,以指定格示储存桌面SaveCurrentDesktopAs,储存所有桌面Sav

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