英雄联盟最更新停机版本_游戏_生活休闲

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1、12月18日凌晨2点停机版本更新公告亲爱的召唤师:    我们将于2014年12月18日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。    停机大区:所有大区停机原因:版本更新    注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;    季前赛第二波大型补丁又来啦。如果有人还记得去年的季前赛第二批补丁(事情只过去了一年,但瞧瞧我们所取得的进展!),你就会知道我们对于改动还是持保守态度的。    但不是这一次。    真相是,我们在2015季前赛引入的改动相比2014更多,我们调整了

2、多少“设计杠杆”也同样值得我们去强调。当某些东西显现得太强或太弱时,我们将他的平衡性上下调整,这看起来是一种奇特的方式——不需要完全重建我们的“厨房”,我们使用了隐喻的修辞手法,但你懂的。    不管怎样,在讲述这个重磅故事前,我们利用假日,在即将到来的新年进行系统性的大更新,为我们联盟中许多无依无靠的英雄送去最后时刻的礼物。说到系统调整:对于季前赛的进展我们感到很开心,我们看到了许多用户反馈出现更多极端的问题(雪球,前期到中期游戏金币的流动,野区平衡,沃里克太强等)。我们知道大家都还在因新季前赛的改动而不断调整适应,所以我们会密切关注广大召唤师的

3、反馈,请看看新版的沃里克会玩出些什么花样。    新英雄    [-]虚空遁地兽雷克塞    虚空遁地兽雷克塞已在本版本内,敬请期待!    英雄调整    [-]沙漠皇帝阿兹尔    更多的BUG修复,同时,使用阿兹尔进行游戏将更加平滑。    “我们在上个补丁已经略微调整了阿兹尔,所以我们想要看看在真正的能力等级调整前,他的表现会如何。所以...BUG修复,都是BUG修复。”    W沙兵现身    •修复了一个BUG,该BUG曾导致:当目标走出士兵的攻击范围时,可能会导致士兵作出攻击动作,但不会造成伤害    E流沙移形    •修复了一个B

4、UG,该BUG曾导致:在【E流沙移形】的施法距离外施放此技能时,总会导致阿兹尔先走到最大施法距离处再施放此技能。流沙移形现在会检测离你鼠标最近的士兵,并且如果士兵在范围内,则会立刻位移到它旁边,而不管阿兹尔与鼠标相距多远。    •修复了一个错误,该错误曾导致【E流沙移形】在【W沙兵现身】的施法过程中施放的话,也许会失败。现在,一起按W+E键,将总会先创造一个士兵,然后立刻将阿兹尔移动到士兵旁。注意:W+Q连按也有个类似的问题,我们现在仍未修复,但在关注。    R禁军之墙    •现在,【R禁军之墙】对友军的移动速度加成也会正确地提供助攻了   

5、 [-]魔蛇之拥卡西奥佩娅    •魔蛇面容现在随着时间的增加及每秒中毒的敌方英雄获得层数(而不是中毒的单位被击杀或对敌方英雄使用双生毒牙)。双生毒牙现在为敌人施加一层减益效果,该效果将放大目标的中毒伤害。    “卡西奥佩娅最近的升级确实为她带来了预期的后期能力,但也付出了两个沉重的代价:她的早期游戏强度,并且她被定义为一名“毒系法师”。我们通过一些早期的关于被动叠加机制的增强,试着平滑卡西奥佩娅的能力,这样,她就能在恰当的时候完成她前中后期的神装幻想啦(现在这是一个术语)。简言之,我们希望在升级和慢慢毒杀敌人之间找到的一个折衷点,也就是说,让她

6、变得更快(以及更具毒性)。”    被动-魔蛇面容    •卡西奥佩娅获得魔蛇面容层数的条件:“每击杀一个中毒单位,或每用双生毒牙击中敌方英雄一次时,获得一层魔蛇面容”改为:“每过6秒(每分钟最多10层),并且每使敌方英雄中毒一秒,获得一层魔蛇面容”    •卡西奥佩娅在被动叠加到100/250/500层(以前是75/200/400层)时获得。根据全新的叠加机制(见上方),新的爆发点相比旧版本要更早。    Q瘟毒爆炸    •修复了一个BUG,该BUG曾导致:瘟毒爆炸的生效延迟实际上并未标准化(它会在0.25和0.5秒间浮动)。现在它是固定的0.

7、4秒    •移动速度加成:10/15/20/25/30%移动速度加成⇒全等级20%移动速度加成    E-双生毒牙    •双生毒牙现在为目标增加一个减益效果,在5秒内扩大25%的中毒伤害。该效果最多叠加2次(最多40%中毒伤害)。    •法力消耗:30/45/60/75/90法力值⇒35/45/55/65/75法力    •收益系数:0.4/0.45/0.5/0.55/0.6法术强度⇒全等级0.55法术强度    [-]虚空恐惧科加斯    “生命值对于科加斯来说并不是易事。你想要吃掉敌人,但他们却不想被吃掉,而一次小小的死亡就能将这只巨兽打

8、回原形。这些改动将让科加斯重返战场,但我们也想要让科加斯自己做出决定:是留着盛宴进行斩杀,还是吃掉一些烦人的小兵。”   

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