《游戏道具设计》ppt课件

《游戏道具设计》ppt课件

ID:40005517

大小:1.37 MB

页数:21页

时间:2019-07-17

《游戏道具设计》ppt课件_第1页
《游戏道具设计》ppt课件_第2页
《游戏道具设计》ppt课件_第3页
《游戏道具设计》ppt课件_第4页
《游戏道具设计》ppt课件_第5页
资源描述:

《《游戏道具设计》ppt课件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、游戏道具设计难点:道具与实体对象的分类重点:游戏道具对游戏平衡的影响1所谓游戏道具是指游戏中能够与玩家互动,对游戏角色的属性有一定影响的物品。1.是能不能与玩家交互,所谓与玩家交互,是指玩家可以根据角色的行为进行某类行为。道具在角色没有使用的时候,是不会自己进行变化的。判断一件物品是不是游戏道具的标准是什么?一.游戏道具的含义2.这个物品的使用对角色的属性是否有影响。首先,一个道具在角色没有使用的时候,是不会自己进行变化的。其次,任何一个道具的使用,必然对角色,包括主角或者NPC角色的某些属性状态起到作用。什么是游戏道具?2二.

2、游戏道具的分类1.使用类道具在游戏中使用类道具通常可以分为两类:一是食用类道具;另一类是投掷类道具。■食用类道具:是指在游戏过程中可以食用,以增强某种指数的物品。一般指药品或食品,如草药、血液包等食用以后就可以使受损的身体或技能恢复;比如:人参、雪莲之类的吃了就可以增加角色的魔法值;面包和奶酪吃了以后就可以增加生命值等等。■食用类道具■装备类道具■情节类道具游戏道具到底可以分为哪几类?3■投掷类道具:是指可以投掷的物品,如:飞镖、金针、枪支等,击中敌人以后会减少敌人的生命值;在很多游戏中间也有毒虫、蛇卵等有毒物品,击中敌人后可以

3、让其中毒甚至眩晕,从而来影响其角色移动的速度或者损失经验值。当然,像砖头、木棒等这一系列的物品也可以充当道具仍出去。42.装备类道具装备类道具顾名思义是指可以装备在身上的物件。如果设计的角色有不同的种族或职业,那么各种族或职业之间的装备类道具也应该不大相同,其道理就如同男式服装和女式服装不可以混穿一样。当然也有可以对各个种族或职业共用的。如:披风、戒指等等。5这类道具在游戏的运行和发展中是不可缺少的。那么什么是情节类道具呢?就是诸如钥匙之类在情节发展过程中必不可少的道具。这类道具存在的目的,就是为了判断玩家的游戏进程是否达到设计

4、者要求的程度。诸如:钥匙、徽章、信件等,在游戏都是重要的判断因素。有了它,游戏者才可以进行下一步的流程。3.情节类61.情节获得与NPC角色说话,当你完成情节后,会给你道具。这一类道具多是情节类的道具,或是至关重要的道具。2.金钱购买用玩家手中的金钱,到武器铺、防具铺、道具商店等购买,这类道具多为准备类和使用类道具。3.战斗获得一场战斗结束后所获得的战利品。一般分随机和固定两种:随机获得的道具一般是准备类和使用类道具;固定的多为情节类道具。设计人员在设计各种各样的道具后,同样也需要设计玩家将通过怎么样的手段得到这些道具,在一般的

5、游戏中得到道具的手段有哪些方法?三.游戏道具的获得方式75.打造合成这种类型的道具经常出现在RPG游戏中,比如用矿石或是其他材料,去治练自己喜欢的道具。当用原始材料制作出一柄非常强大的宝剑,这宝剑甚至还带着魔法,这种快感,远远胜于用其他的道具。4.解开谜题此种获得方式在解密冒险类游戏中比较常见,通常作为游戏活动的奖励。通过解开谜题得到的道具通常都是情节类道具。8四.游戏道具设计与编写我们在玩游戏的过程中,会经常提到什么样的道具具备什么样的功能,或者会听到什么样的道具可以在什么地方捡到等等,并且在玩游戏过程中间会为了寻找某一个道具

6、,花费一上午或者是更加长的时间和经历。为什么要花费这么大的经历呢!因为一个具备强大属性的道具在游戏中起的作用是不可以低估的。道具背景:道具的来历说明,特别是较高等级的道具物品和情节相关的任务物品。道具名称:就是这个道具的名称。道具ID:即物品的编号,前期即要确定标号规则。在编写游戏元素的道具部分时,至少需要明确下列内容。9物品保护:指物品是否可拾取、交易、丢弃等相关的规则。装备条件:指哪些玩家可以获得这个道具,或者是在获得道具之后,是否对其进行装备。使用效果:这个选项的含义就是这个道具在使用后产生的效果。物品等级:此选项主要是指

7、这个物品在游戏体系中所处的级别。获得方式:指玩家通过什么手段获得这个道具。形象设计:说明道具的整体形象,也可使用参考图片。10道具设计与编写时需要注意,就是在描述具体的道具之前,需要把游戏中的道具按照一定的属性进行分类。在每个类别中,都要尽量按照逻辑顺序来排列物品或者把它们划分为不同的小组。同时,需要在背包系统中,以界面的设计方法确定具体的各类物品的装配位置、操作以及要求确定。以《魔兽世界》为例。魔兽中的装备按照质量类别分类可分为:粗制品质、普通品质、精致品质、珍惜品质、史诗品质、传说品质、神器。游戏中不同质量的装备,很直观地在

8、装备名称上用不同的颜色体现他们的差异。按材质可分为:布、皮、金属;按装备位置可以分为:头部、颈部、肩部、背部、胸部、衬衣、工会徽章、手腕、手、腰部腿部、脚、手指、饰品、主手、副手、远程、弹药,根据各装备位置、材质机质量再进行下一步的具体设定。11五.实体对象在游

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。