第6章 动画原理及制作技术37395

第6章 动画原理及制作技术37395

ID:40228899

大小:2.39 MB

页数:47页

时间:2019-07-27

第6章 动画原理及制作技术37395_第1页
第6章 动画原理及制作技术37395_第2页
第6章 动画原理及制作技术37395_第3页
第6章 动画原理及制作技术37395_第4页
第6章 动画原理及制作技术37395_第5页
资源描述:

《第6章 动画原理及制作技术37395》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、第6章动画原理及制作技术学习目标理解和掌握动画的基本概念及实现的方法掌握GIFCON动画和Morph动画的制作方法理解Flash软件实现动画的基本原理应用Flash软件制作简单的二维动画了解简单的Flash动画创意设计过程6.1.16.1动画的基本概念动画的视觉原理动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的画面。它的基本原理与电影、电视一样,都是利用了一种视觉原理。医学已证明,人类的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它的影像就会投射到我们的视网膜上,如果这件物体突然移开,它

2、的影像仍会在我们的眼睛里停留一段极短的时间,在1/24秒内不会消失,这时如果有另一个物体在这段极短的时间内出现,我们将看不出中间有断续的感觉,这便就是“视觉暂留”的原理。6.1.2动画的构成规则主要有以下三点:(1)动画由多画面组成,并且画面必须连续。(2)画面之间的内容必须存在差异。(3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。动画的表现手法也要遵循一定的规则(1)在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度的夸张和发展。(2)动画节奏的掌握以符合自然规律为主要标准(3)动画的节奏通过画面之间物体相对位

3、移量进行控制传统动画的性质:由多幅画面构成,称为“帧动画”Frame1Frame2Frame3Frame4Frame5Frame6Frame7传统动画分类:(1)全动画——为追求画面完美和动作流畅,按照24帧/s制作动画(2)半动画——又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/s的动画●动画的时间特性(1)动作的发展按照时间发生的顺序进行(2)与自然现象一致的运动节奏(3)遵守自然规律,可有限的夸张●动画的节奏掌握(1)利用各帧之间的位置差控制动画节奏(2)自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据Frame1Frame2

4、Frame3Frame4Frame5Frame6Frame7Frame86.1.3传统动画的制作过程1.总体规划阶段(1)剧本:用画面来表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得。(2)故事板:根据剧本,由导演绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。(3)摄制表:是导演为编制整个影片制作的进度规划表。2.设计制作阶段(1)设计:在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。(2)音响:动作必须与音乐匹配,音响录音要在动画制作之前进行。录音完成

5、后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上。3.具体创作阶段(1)原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。(2)中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。(3)誉清和描线:草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上。然后,再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。(4)着色:由于动画片通常都是彩色的,这一步是对描线后的胶片进行着色。4.拍摄制作阶段(1)检查:检查是拍摄阶段的第

6、一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。(2)拍摄:动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。(3)编辑:编辑是后期制作的一部分。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。(4)录音:编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好的与动作同步之后,编辑和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上

7、,最后记录在胶片或录像带上。6.2电脑动画1.电脑动画的种类●帧动画——模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%●矢量动画——经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画按照表现形式可分为●平面动画——以传统平面绘画为基础的动画●空间动画——形成三维造型并进行空间运动的动画●变形动画——主体变形效果的动画,是帧动画的一种6.2.3常见的动画文件格式1.GIF格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)即“图形交换格式”,Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF

8、89a格式文件,画面尺寸随显示模式而定。2.FLIC(FLI/FLC)格式FLIC是Autodesk公司在其出品的AnimatorPro/3DStudio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称,其中,FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。