从零开始FlashCS304

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1、从零开始FlashCS3基础培训教程第四章文本、辅助工具和色彩【教学目标】掌握文本的输入与编辑技巧掌握辅助工具和辅助面板的使用方法掌握色彩的选择与编辑技巧4.1功能讲解4.1.1文本的输入与编辑在FlashCS3中常用的文本类型有3种,分别是静态文本、动态文本和输入文本。静态文本是最常用的文本类型;动态文本用于显示根据指定的条件而变化的文本;输入文本允许用户为表单、调查表或创建输入性文本。编辑格式选项改变文本方向可选文本按钮文本类型字母间距字体切换粗体切换斜体字体大小对齐按钮字符位置使文本呈现为HTML编辑字符选项URL链接变

2、量将文本周围显示边框字体呈现方式自动调整字距文本颜色实例:新建一个Flash文档,在工具箱中选择“文本工具”,2)在场景中适当的位置拖动十字形光标就会出现文本框。在要输入的文本块的一角显示一个手柄,用以标识该文本块的类型,对于扩展的静态文本,会在该文本块的右上角出现一个圆形手柄,对于具有定义宽度的静态水平文本,会在该文本块的右上角出现一个方形手柄。3)这时光标开始闪烁,表示可以输入文字了,输入“挥一挥衣袖”,然后在文本后输入文字“不带走半片云彩”,此时固定宽度的文本自动折行4)如果这是要让文本保持在一行中不换行,可以将鼠标指针

3、放在文本框右上角的白色方块手柄上,当鼠标指针变成黑色箭头时拖动鼠标可以改变文本框的长度,让文本在一行内显示。这时还可以双击固定的静态文本的方形手柄让它变为扩展的静态水平文本的圆形手柄。文本分离:1)在新建的文档中,使用文本工具,输入文字,选中文本,然后选择修改分离或Ctrl+B,文本被分离成单字。2)然后再按Ctrl+B分离文本,此时文本变了形状,不能再改变字体和字号,这时可以使用选择工具任意拖动文字形状的笔画,可以制作出风格独特的作品。3)文本是不能使用填充效果的,把文本分离成形状后就可以使用填充效果。4.1功能讲解4.1.

4、3辅助面板在FlashCS3软件中创建和编辑图形时,有些面板功能使用效率比较高,在优化作品的制作效果时发挥了较大的作用【对齐】面板【变形】面板4.1.2辅助工具辅助工具是可以方便地观察、编辑作品,有利于提高创作效率的工具:【手形】工具:用于移动画面的显示区域。【缩放】工具可以通过更改缩放比率或在Flash工作环境中移动舞台来更改舞台中的视图显示。此外,还可以使用【视图】/【缩放比例】命令调整舞台的视图。4.2范例解析4.2.1诗词排版4.1功能讲解4.1.4色彩的选择与编辑FlashCS3提供了很多应用、创建和修改颜色的方法。

5、可以使用默认调色板或者自己创建的调色板,也可以将设置好的笔触或填充的颜色应用到要创建的或舞台中已有的对象上。将笔触颜色应用到形状将会用这种颜色对形状的轮廓涂色。将填充颜色应用到形状将会用这种颜色对形状的内部涂色。十六进制编辑文本框透明度设置区无色按钮色彩预览区颜色选择器按钮渐变色样本纯色样本4.2范例解析4.2.3排列矩形1、选择矩形工具,绘制3个不同色彩和大小的矩形,2、在菜单栏中选择窗口-对齐面板。3、选择3个矩形,单击水平平均间隔按钮,使候选对象的横向间距相等4、单击底对齐按钮,使候选对象下边缘对齐5、单击相对舞台对齐按

6、钮,在面板中单击“水平对齐”按钮,使3个矩形横向中心对齐,6、单击相对舞台对齐按钮,使其弹起,然后单击匹配高度按钮,使选取对象以纵向长度最大的矩形为标准拉伸其他矩形。范例解析:九角星1.新建一个Flash文档,选择“矩形”工具,在舞台中绘制一个绿色黑边矩形,调整矩形上部为尖角。2.选择“窗口”/“变形”命令,打开“变形”面板。3.选择矩形,勾选“约束”选项,在其左面的文本框中输入“80%”,按“Enter”键确认。4.取消对“约束”选项的勾选,在右侧的文本框中输入“110%”,按“Enter”键确认。5.在“旋转”选项中输入“

7、40度”,按“Enter”键确认。6.点选“倾斜”选项,在“水平倾斜”文本框中输入“10度”,按“Enter”键确认。7.单击面板右下角的“重置”按钮,将图形恢复到初始状态。8.选择“任意变形”工具,移动图形的旋转中心位置到下部。9.仍保持“任意变形”工具的选择状态,在“旋转”选项中输入“40度”,连续单击“复制并应用变形”按钮,使图形旋转复制出有关效果。范例解析有趣的圆环4.5小结文字是信息传递的主要途径,灵活掌握其编辑和使用方法是十分重要的。辅助工具和面板工具包括【手形】工具、【缩放】工具以及【对齐】和【变形】面板等。辅助

8、工具在调整图形显示和大小比例、对齐方式等方面起到重要作用。色彩是作品表现力的重要因素,掌握色彩应用方法除了熟悉色彩搭配的原理外,还要充分理解各类颜色面板的使用方法。

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