“棋牌乐”大学生棋牌大赛策划书

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1、三亚市琼州学院电子信息工程学院“棋牌乐”大学生棋牌大赛策划书电子信息工程学院6三亚市琼州学院电子信息工程学院一、活动背景棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。二、活动目的玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办“棋牌乐”大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交

2、流展示的舞台。三、活动举办主办单位:琼州学院电子信息工程学院承办单位:琼州学院电子信息工程学院团委、学生会四、活动时间2011年五月具体时间待定五、活动地点待定六、举办形式采取晋级赛模式,将所有报名选手分为两人一组,一次选出八强,之后进行半决赛,最后进行决赛。七、奖项及奖品设置单项一等奖一名:获奖证书以及奖金50元(共7名)单项二等奖两名:获奖证书以及奖金30元(共14名)单项三等奖三名:获奖证书以及奖金20元(共21名)优秀奖若干名:获奖证书6三亚市琼州学院电子信息工程学院五、活动流程1、大赛举办前,由宣传部做好宣传工作,前一个星期进行报名活动,以抽签的方式决定分组,以小组为单位进

3、行比赛。2、比赛项目安排根据具体时间再作安排,确定比赛项目的顺序,比赛方式见下。3、比赛当日,所有工作人员(自律委员会、权益调研中心和学习部)提前到场,做赛前准备工作(布置会场、多媒体音响调试等)4、比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程中有工作人员参与,确保比赛进展顺利。项目结束后,评出优胜者,由学生会主席颁奖、点评,宣布本次活动结束。5、比赛结束后,工作人员送走嘉宾、参赛选手以及观众,负责清理会场六、活动项目围棋象棋军棋五子棋跳棋桥牌三国杀(比赛器材由学生会提供)七、竞赛办法1、中国象棋:(一)比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负②不遵守比赛规则视

4、为对应局负③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负④迟到视为弃权⑤院学生会拥有比赛规则最终解释权(二)比赛赛制:采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军6三亚市琼州学院电子信息工程学院(三)时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋。2、五子棋:(一)比赛规则:①采用智力运动会规则(有33禁手,44禁手,6连禁手),七局四胜制②不遵守比赛规则视为

5、对应局负③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负④迟到视为弃权⑤院学生会拥有比赛规则最终解释权(二)比赛赛制:预计人数较少①人数少于或等于9人时初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VSB组第二;A组第二VSB组第一。胜出2人进行决赛。②人数多于9人时采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军(三)时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,

6、如果10分钟内未完成比赛视为和棋。3、围棋:(一)比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负②不遵守比赛规则视为负③悔棋,干扰对手等违规行为视为负④迟到视为弃权⑤院学生会拥有比赛规则最终解释权(二)比赛赛制:预计人数较少①人数小于等于4人采用循环制战绩相同视为并列②人数大于4人采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。6三亚市琼州学院电子信息工程学院(三)时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,

7、每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋。4、桥牌:(一)比赛规则:①采用智力运动会规则②不遵守比赛规则视为负③悔棋,干扰对手等违规行为视为负④迟到视为弃权⑤院学生会拥有比赛规则最终解释权(二)比赛赛制:预计人数较少(三)时间要求:每一轮都采取同时开始,每组选手打16副牌。5、军棋(一)比赛规则:①棋手参赛,不得下假棋,或协定作弊等行为②赛中当局者禁止与他人议论棋局或查阅有关资料③悔棋,干扰对手等违规行为视为负④迟到视为弃权⑤院学生会拥有

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