19_Dealing_with_Complex_Situations

19_Dealing_with_Complex_Situations

ID:40704293

大小:413.54 KB

页数:20页

时间:2019-08-06

19_Dealing_with_Complex_Situations_第1页
19_Dealing_with_Complex_Situations_第2页
19_Dealing_with_Complex_Situations_第3页
19_Dealing_with_Complex_Situations_第4页
19_Dealing_with_Complex_Situations_第5页
资源描述:

《19_Dealing_with_Complex_Situations》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、模块1199处理复杂建模情况简介设计曲面时会碰到许多困难,此时必须使用不同的技术以获得所需的形状,但又不能以牺牲曲面质量为代价。这些困难包括使用不足或过多边界建模、对倒圆角形状建模,以及使用闭合曲线建模。目标完成此模块的学习后,您将能够:·判定复杂曲面建模情况。·使用各种方法解决建模的困难。Pro/ENGINEERWildfire高级曲面建模第19-1页模块19课堂练习练习1:开发安全帽曲面模型目标成功完成此练习后,您将了解如何:·使用倒圆角边界创建模型。假定背景您继续设计安全帽。您已经使用三个视图的草绘创建了曲线。现在要开发曲面模型。Step1.查看

2、具有定义曲线的模型。1.将工作目录设置为C:usersstudentsurfacing_330module_19。2.打开HELMET.PRT。3.查看模型。请注意,共有三条曲线定义安全帽的主曲面,如下图所示。它们不适合构建四边界曲面。图2:安全帽曲面的边界Step2.创建其它曲线以定义安全帽形状。4.创建曲线的“原样副本”:·选取曲线并启动“复制”(Copy)工具。·选取下图所示的链。第19-2页处理复杂建模情况图4:复制曲线·保留“曲线类型”(CurveType)选项的缺省值“确切”(Exact)。5.完成“复制”(Copy)工具。6.创建

3、一个基准平面,其距RIGHT基准平面[30]。7.创建另一个基准平面,其距RIGHT基准平面[297]。图6:两个基准平面8.创建四个基准点。·将DTM4与复制的曲线相交以创建一个点。Pro/ENGINEERWildfire高级曲面建模第19-3页图8:创建第一点·将DTM4与下图所示的曲线相交以创建一个点。图10:创建第二点·创建另外两个点,如下图所示。图12:创建第三点和第四点第19-4页处理复杂建模情况注释:在这些图形中,为清晰起见,隐藏了部分基准平面。Step3.创建复制曲线段。9.为清晰起见,请隐藏“造型”特征HELMET_CURVES和PR

4、OJECTION_CURVES。10.裁剪复制的曲线:·选取复制的曲线。图14:要裁剪的曲线·启动“裁剪”(Trim)工具。·选取点PNT0。·反转侧,以保留两侧。图16:裁剪曲线·完成“裁剪”(Trim)工具。11.再次裁剪曲线。·选取下图所示的曲线。Pro/ENGINEERWildfire高级曲面建模第19-5页图18:要裁剪的曲线·启动“裁剪”(Trim)工具。·选取点PNT2。·反转侧,以保留两侧。图20:裁剪曲线Step4.创建安全帽曲面。12.取消隐藏HELMET_CURVES特征。13.创建一个曲面。启动“边界混合”(BoundaryBl

5、end)工具。·使用下图所示的曲线作为第一方向。图22:第一方向曲线·使用下图所示的曲线作为第二方向。第19-6页处理复杂建模情况图24:第二方向曲线·定义边对齐,使曲面与FRONT基准平面垂直。14.创建一条通过点的曲线,如下图所示。图26:通过点的曲线·定义“属性”(Attributes),将曲线连接到DTM4基准平面。·定义“相切”(Tangency),使曲线一端垂直于基准FRONT,另一端与曲面相切。图28:曲线端点处的相切条件Pro/ENGINEERWildfire高级曲面建模第19-7页图30:生成的曲线15.创建另一曲面。启动“边界混合”

6、(BoundaryBlend)工具。·使用下图所示的曲线作为第一方向。图32:第一方向曲线·使用下图所示的曲线作为第二方向。图34:第二方向曲线16.定义“边”对齐:第19-8页处理复杂建模情况·使曲面与FRONT基准平面垂直。·使曲面与前一曲面相切。17.完成“边界混合”(BoundaryBlend)工具。Step5.创建一个曲面以填充安全帽后部的空缺。18.创建一条曲面上的曲线。·启动“投影”(Project)工具。·在DTM4平面上草绘一条直线。·使用PNT0作为参照。图36:要投影的曲线·选取上曲面。·选取DTM4作为方向参照。·完成“投影”(

7、Project)工具。19.创建另一条曲面上的曲线。·启动“投影”(Project)工具。·在DTM4平面上草绘一条直线。·使用下图所示的曲线作为参照。·使用前一条投影曲线作为参照。Pro/ENGINEERWildfire高级曲面建模第19-9页图38:要投影的曲线·选取上曲面进行投影。·选取DTM4作为方向参照。·完成“投影”(Project)工具。图40:投影的曲线20.创建曲面。启动“边界混合”(BoundaryBlend)工具。·使用下图所示的曲线作为第一方向和第二方向。第19-10页处理复杂建模情况图42:第一方向和第二方向曲线21.定义“边

8、”对齐:·使曲面与FRONT基准平面垂直。·使曲面与相邻曲面相切。图44:生成的曲面22.完成

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
相关文章
更多
相关标签