Windows Phone开发入门基础

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1、WindowsPhone开发入门基础·作者:转载·人气指数:710·时间:2010-08-02小编有话说:单纯了解下开发者入门的一些准备和软件界面,并不要求有编程基础,只是为了更好的了解wm软件。1.安装MicrosoftActiveSync4.0以上版本2.安装VS2005开发PocketPC需安装WindowsMobile5.0PocketPCSDK开发Smartphone需安装WindowsMobile5.0SmartphoneSDKMobile5.0环境配置:1.模拟器与MicrosoftActiveSync同步:A.启动VS2005,在Tools->DeviceEmulato

2、rManager,选择一个需要启动的模拟器,双击或者按右键,选择“Connect”,即启动模拟器。 B.当模拟器启动后,在DeviceEmulatorManager中,右键该设备,选择“Cradle”,即可与MicrosoftActiveSync同步。2.模拟器上网:启动模拟器后,只要PC机连接网络,模拟设备即能上网。3.可能出现模拟器与MicrosoftActiveSync无法同步的现象,这种情况很可能发生,出现该情况,可以关闭VS2005,关闭DeviceEmulatorManager,然后再重新启动即可。Mobile5.0最初的开发程序:在PocketPc上新建1个应用程序:在F

3、ile->New->Project中可以选择PocketPC或者Smartphone的DeviceApplication 项目新建以后所看到的Form的界面是和真实设备的界面完全一致。在Form上放置1个TextBox后,将值改成PocketPC,运行该程序 在PocketPc右上角的有2种按钮,叉和ok,叉代表最小化,ok代表关闭。最小化程序会使得程序占用内存,在此觉得微软的操作系统提供的程序有些都是最小化,没有释放内存,会使得系统越跑越慢。将最小化变为ok,通过设置form的属性MinimizeBox,true为最小化按钮,false为ok按钮。在Smartphone中没有上述的变

4、化,在Smartphone中,如果不添加menu中的事件来结束程序的话,那程序始终会以最小化方式保留在系统内部。更改应用程序的平台:选择project,右键,在菜单中选择“ChangeTargetPlatform”  在选择平台中,选择一个你想改变的平台,按OK即可注:PocketPc和SmartPhone平台改换后,要更改下列内容:1.控件的大小2.某些特定控件在SmartPhone中不支持,如Button3.某些托管API。SmartPhone中,所支持的API没有PocketPC多开发Mobile需要注意:由于是基于移动设备的,所以无论cpu还是内存来说,都和PC有很大差距,所以

5、要求消耗较少的内存开销,另外相比PC来说,所支持的API是非常少的,需要经常查SDK。

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