服务器配置说明

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1、1,GBDIServer(1)版本GBDIServers.exe1.1109.23.1(2)nfx2008r.dll版本0.1109.13.1(3)配置文件configGDBIServer.ini[SERVERMANAGER]//GDBI的监听地址Ip=//本地IP(内网或外网)Port=MaxServer=50//最大服务器的连接数,要大于shellserver和DbiServer总数HeartBeat=120000//gameserver的心跳容忍时间,单位:毫秒(目前为2分钟)[GmServer]//连接gmserver的IP端口配置gmopen=1//开关选项gmip=//

2、需要跟gmserver的[SERVERMANAGER]一致gmport=//监控工具内网监听端口(4)数据库配置Configure.ini[GlobalDB]ip=192.168.1.255,1433mssqlserver2008//数据库地址格式DBName=GlobalDB//数据库名UserName=//登录数据库的用户名Pwd=//登录数据库的密码以下作废[LogDB]//作废ip=192.168.1.5,1433mssqlserver2008DBName=GlobalDBUserName=saPwd=sa2,DbiServer(1)版本DBIServerS.exe2.1

3、109.13.1(2)nfx2008r.dll版本0.1109.13.1(3)配置文件ConfigDBIServer.ini[SERVERMANAGER]//内网监听地址和端口Ip=//即本地内网ip地址Port=Name=GateTEst//作废MaxServer=16//最大连接的服务器总数(大于gamesever,loginserver,worldserver)HeartBeat=120000//心跳容忍时间,单位:毫秒(目前为2分钟)[SaveGDBI]玩家等级更新配置Level=10//大于等于这个等级会向GDBI更新角色等级消息[GmServer]//连接gmserve

4、r的IP端口配置gmopen=1//开关选项gmip=//需要跟gmserver的[SERVERMANAGER]一致gmport=//监控工具内网监听端口(4)数据库配置文件Configure.ini[GameDB]//存档数据库ip=192.168.1.255,1433mssqlserver2008DBName=gamedb//数据名UserName=//SQL数据库的用户名Pwd=//SQL数据库的密码[UserDB]//角色数据库ip=192.168.1.255,1433mssqlserver2008DBName=UserDB//数据名UserName=//SQL数据库的用

5、户名Pwd=//SQL数据库的密码[LogDB]//log数据库ip=192.168.1.255,1433mssqlserver2008DBName=GameLogDB//数据名UserName=//SQL数据库的用户名Pwd=//SQL数据库的密码[GDBI]//连接GDBI的IP配置ip=192.168.1.24port=7056ZoneName=战区名[SaveInterval]//玩家存档时间配置Time=600//以秒为单位,表示多长时间存一次档[DelInterval]Time=72//以小时为单位,表示用户多长时间不登陆游戏,就清除内存里的相关信息。3,LoginSe

6、rver(1)版本LoginServerS.exe0.11.905.1(2)nfx2008r.dll版本0.1109.2.1(3)配置文件ConfigLoginServer.iniMajor=16//验证的主版本号(需要根据客户端进行调整,当前版本为16)Minor=16//验证的次版本号(需要根据客户端进行调整,当前版本为16)MaxGateNum=2//最大Gate连接(需要跟开的gate的数目一致)MaxClientNum=5000//最大Client连接BronScenarioId=1//出生场景ID(目前无效,但不能删掉)PackStatistics=1//是否开启收发包

7、统计0不开其它为开PackStatisticsSaveInterval=60//收发包统计保存的时间间隔(秒)[GATEMANAGER]//监听gateserver的内网配置Num=0//作废无效,可以删除ThreadNum=1//消息处理线程个数(用于优化)Ip=//监听ip,(即本地内网ip地址)Port=Name=GateTEst//目前无实际作用[CLIENTMANAGER]//监听客户端连接的IP配置ThreadNum=1;消息处理线程个数(用于

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