C++源代码游戏编程--WinMain()函数集

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1、C++源代码游戏编程--WinMain()函数集C++源代码游戏编程--WinMain()函数交流//******************************************************************//函数:WinMain()//功能:应用程序入口//******************************************************************intPASCALWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdS

2、how){   MSGmsg;   hInst=hInstance;   //初始化主窗口   if(!InitWindow(hInstance,nCmdShow))   returnFALSE;   //初始化DirectDraw环境   if(!InitDDraw())   {       MessageBox(hWndMain,"初始化DirectDraw过程中出错!","Error",MB_OK);       FreeObjects();       DestroyWindow(hWndMain);       returnFALSE;   }   //进入消息循环 

3、  while(1)   {       if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE))       {           if(!GetMessage(&msg,NULL,0,0))returnmsg.wParam;           TranslateMessage(&msg);            DispatchMessage(&msg);       }       elseif(bActive)       {           UpdateFrame();       }       elseWaitMessage()

4、;       }   returnmsg.wParam;} /////////////////////////////////////////////////-----------------------------------------------------------------------------//Name:WinMain()//Desc:Initialization,messageloop//-----------------------------------------------------------------------------intPASC

5、ALWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){   MSGmsg;   if(InitApp(hInstance,nCmdShow)!=DD_OK)       returnFALSE;   while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))   {       TranslateMessage(&msg);       DispatchMessage(&msg);   }   returnmsg.wParam;}///////////////////

6、////////////////////////////////////////////////////////////////////////////主循环/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////intPASCALWinMain(HINSTANCEhInst,HINSTANCEhPrevInst,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){   MSGmsg;   if(!InitApp(hInst,nCmdShow))

7、returnFALSE;   while(1)   {       if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE))       {           if(!GetMessage(&msg,NULL,0,0))returnmsg.wParam;           TranslateMessage(&msg);            DispatchMessage(&msg);       }       elseif(bActive)       {

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