使用控件进行串口编程

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1、VC++串口读写编程方法VisualC++为我们提供了一种好用的ActiveX控件MicrosoftCommunicationsControl(即MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入MSComm控件后就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。要使用ActiveX控件MSComm,程序员必须将其添加入工程,其方法是:  (1)单击主菜单project的子菜单AddToproject的ComponentsandControls选项;(2)在弹出的"ComponentsandControlsGallery"对话框中选择RegisteredActiveXContro

2、ls文件夹中的"MicrosoftCommunicationsControl,version6.0"选项,如下图:单击其中的"Insert"按钮,MSComm控件就被增加到工程中了。与此同时,类CMSComm的相关文件mscomm.h和mscomm.cpp也一并被加入Project的HeaderFiles和SourceFiles中。当然,程序员可以自己修改文件名。直接分析mscomm.h头文件就可以完备地获取这个控件的使用方法(主要是public类型的接口函数),下面我们摘取了头文件的主要代码并对其关键部分给出了注释:#if!defined(AFX_MSCOMM_H__)#defin

3、eAFX_MSCOMM_H__#if_MSC_VER>1000#pragmaonce#endif//_MSC_VER>1000//MachinegeneratedIDispatchwrapperclass(es)createdbyMicrosoftVisualC++//NOTE:Donotmodifythecontentsofthisfile.Ifthisclassisregeneratedby//MicrosoftVisualC++,yourmodificationswillbeoverwritten.////////////////////////////////////////

4、///////////////////////////////////////CMSCommwrapperclassclassCMSComm:publicCWnd{protected: DECLARE_DYNCREATE(CMSComm)public: CLSIDconst&GetClsid() {  staticCLSIDconstclsid={0x648a5600,0x2c6e,0x101b,{0x82,0xb6,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x14}};  returnclsid; } virtualBOOLCreate(LPCTSTRlpszClassName, 

5、  LPCTSTRlpszWindowName,DWORDdwStyle,   constRECT&rect,   CWnd*pParentWnd,UINTnID,   CCreateContext*pContext=NULL) {returnCreateControl(GetClsid(),lpszWindowName,dwStyle,rect,pParentWnd,nID);} BOOLCreate(LPCTSTRlpszWindowName,DWORDdwStyle,   constRECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID,   CFile*pPers

6、ist=NULL,BOOLbStorage=FALSE,   BSTRbstrLicKey=NULL) {returnCreateControl(GetClsid(),lpszWindowName,dwStyle,rect,pParentWnd,nID,  pPersist,bStorage,bstrLicKey);}  //Attributes public:  //Operations public:  voidSetCDHolding(BOOLbNewValue);  BOOLGetCDHolding();  voidSetCommID(longnNewValue);  lon

7、gGetCommID();  voidSetCommPort(shortnNewValue);  //设置端口号,如nNewValue=1表示COM1  shortGetCommPort();  voidSetCTSHolding(BOOLbNewValue);  BOOLGetCTSHolding();  voidSetDSRHolding(BOOLbNewValue);  BOOLGetDSRHolding();  voidSetDTREnable(B

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