游戏背景音乐介绍

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1、游戏背景音乐介绍——ByUncleYang何为背景音乐?背景音乐也称配乐,通常是指在电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛的一种音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受。另外,在一些公共场合(如酒吧、咖啡厅、商场)播放的音乐也称背景音乐。背景音乐的存在意义&特点1.提供游戏背景2.勾勒故事线(对剧情的补充等)下面是一组游戏AGE3(AgeofEmpiresⅢ,帝国时代3)中,不同卡点的不同背景音乐。游戏音乐的风格会随游戏风格或进程而改变该图片来自于AGE3………………游戏背景音乐发展史该图片来自于AGE3………………在早期

2、的游戏中发出的声音严格的讲是不能称作音乐的。这主要出于以下三个原因:1.没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现。2.计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件,只能起到简单的提示作用。3.程序开发者对游戏音乐认识上的限制,在他们看来游戏中有没有音乐的存在并不重要。而且在程序研发人员的思想中,音乐家是无法理解他们的构思和最终目的。该图片来自于AGE

3、3………………时光步入90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台。在这一时期我们看到一个堪称大作的游戏最起码需要背景音乐、效果音、环境音、特殊剧情压制等音乐。一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序。这时,一款游戏的开发已经不是一两个作曲家可以应付得来了,需要“音乐制作组”来协同完成。游戏音乐的开发权重新回到了音乐专业工作者的手中,这不得不说是历史的

4、进步。该图片来自于AGE3………………该图片来自于AGE3………………

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