Java游戏实训课程标准

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1、《Java游戏实训》(改为Android应用开发实训)课程标准课程编码:5010410课程类型:必修课学时:96适用专业:计算机应用1.概述1.1课程的性质与作用课程的性质该课程是计算机应用技术专业Java方向的专业课程课程的作用学习Android程序开发课程首先能让学生熟悉Android系统,进而能够掌握为使用该系统的便携设备设计程序的能力。1.2课程设计理念高职教育的集中实践教学环节也要明确必要的理论知识深化和拓展的要求,不能局限于单纯的技能训练作用。单纯的技能训练不是高职教育的理想课程。以职业能力培

2、养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业市场所需的职业能力,生涯发展所需的能力和终身学习的能力。1.3课程开发思路基于工作过程开发课程,以行动导向进行教学设计,以学生为主体,以实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。教学整体设计“以职业技能培养为目标、以施工任务(项目)为载体、理论学习与实践操作结合。2.课程目标2.1知识目标通过这门课程的学习,使学生对Android程序开发有一个全面的了解,掌握相关的知识点,在软件设计中能灵活地运用这几种技术进行系统开发。2.2素质目标9能够承担And

3、roid应用程序的开发调试和维护等工作任务。2.3能力目标培养学生编写规范化的程序代码,自主的学习能力,良好的与人沟通能力,良好的团队合作精神。3.课程内容和要求按照课程教学目标及岗位职业素质的要求,结合学生的认知特点,设计教学单元和教学内容如下:9表一教学内容、要求一览表序号实践项目(任务)要求(学生应获得的知识、技能与态度)训练内容设计学时建议教学载体教学方法、手段与资源利用教学环境说明考核评价必备理论知识及情感态度1Android开发环境搭建1.了解Android系统的起源和背景;2.掌握Andro

4、id程序的工作方式;3.掌握Android开发环境的组成。1.Android概述(1)Struts软件包的下载和安装(2)Struts软件包的组成(3)Struts开发环境的搭建2.Android的基本原理4实例讲授、演示机房单元测试2资源访问1.熟悉Android中的常用资源;2.掌握常见资源的使用方法。1.熟悉颜色资源;2.熟悉字符串资源;3.熟悉尺寸资源;4.熟悉XML资源;5.熟悉图片资源;6.熟悉布局资源;7.熟悉菜单资源。14实例讲授、演示机房单元测试3用户界面1.熟悉常用控件的使用方法;2.

5、熟悉事件处理机制;3.1.熟悉常用控件的使用(比如文本框、按钮、进度条、列表框、菜单等);2.掌握常见控件的事件处理方法;14实例讲授、演示机房单元测试9掌握Android中的事件侦听方法;4.熟悉布局管理器。3.掌握常见的布局管理器(比如表格布局、线性布局、相对布局、绝对布局等)。4组件使用1.熟练掌握Activity组件的使用方法;2.熟练掌握Service组件的使用方法;3.熟练掌握BroadcastReveiver组件的使用方法;4.熟悉ContentProvider使用方法;5.熟练掌握意图In

6、tent的使用方法。1.熟悉Activity的使用方法;2.熟悉Service的调用方法;3.熟悉自定义广播事件和系统广播事件的使用;4.熟悉ContentProvider的使用;5.掌握Intent的使用方法。14实例讲授、演示机房单元测试5数据存储1.熟悉Android中数据存储的基本方法;2.熟悉Android的数据库编程。1.熟悉SharedPreferences;2.熟悉Files;熟悉SQLLite的基本使用方法。8实例讲授、演示机房单元测试6多媒体程序设计1.熟悉音频播放;2.熟悉视频播放;

7、3.熟悉照相功能的使用方法。1.熟悉音视频播放的基本原理;2.熟悉从源文件中播放音视频;3.熟悉从文件系统中播放音视频;4.8实例讲授、演示机房单元测试9熟悉从网络中播放音视频;5.熟悉Camera照相功能的调用方法。7图形图像处理1.熟悉Android中的图形绘制方法;2.熟悉图片显示方法;3.熟悉基本的图片处理方法。1.熟悉常见的图形处理相关的类(比如Color类、Paint类、Canvas类等);2.熟悉图片显示方法;3.熟悉基本图形特效的处理方法。8实例讲授、演示机房单元测试98互联网应用1.掌握

8、Android在互联网应用中的常见方法;2.掌握网页在Android中的显示方法。1.熟悉通过Socket进行网络编程;2.熟悉通过URL进行网络编程;3.熟悉通过HTTP进行网络编程;4.熟悉WebService进行网络编程;5.熟悉WebView的使用方法。8实例讲授、演示机房单元测试9位置服务1.熟悉全球定位服务的基本原理;2.熟悉Android中的GPS编程;3.熟悉GoogleMap的基本使用方法1.熟悉全球定位服务

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