C语言中static的作用

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1、在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用仃三条。(1)先來介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例來说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.Ce下面是a.c的内容chara='A';//globalvariablevoidmsg(){printf(”Hello'n”);}下面是main.c的内容intmain(void){externchara;//externva

2、riablemustbedeclaredbeforeuseprintf("%c",a);(void)msg();return0;}程序的运行结果是:AHello你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具冇全局可见性,其它的源文件也能访问。此例屮,a是全局变量,msg是两数,并且都没冇加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static

3、,main.c就看不到它们To利川这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一•次初始化。共冇两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起來,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用來隐藏的。虽然这种用

4、法不常见,但我还是举一个例子。#ineludeintfun(void){staticintcount=10;//事实上此赋值语句从來没有执行过returncount・・;intcount=1;intmain(void){printf(uglobalttlocalstatic");for(;count<=10;++count)printf("%dtt%d",count,fun());return0;}程序的运行结呆是:globallocalstatic11029384756657483

5、92101(1)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变就也具备这一属性,因为全局变昴也存储在静态数据区。在静态数据区,内存屮所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所冇元素都置0,然后把不是0的儿个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把-个字符数组当字符串来用,但乂觉得每次在字符数组末尾加''太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里木来就是''。不妨做个小实验验证一下。#ine

6、ludeinta;intmain(void){inti;staticcharstr[10];printf(Minteger:%d;string:(begin)%s(end)”,a,str);return0;}程序的运行结果如下integer:0;string:(begin)(end)最后对static的三条作用做-句话总结。首先static的最主耍功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。另外:一、c程序存储空间布局C程序一直由下列部分组成:1)正文段——CP

7、U执行的机器指令部分;一个程序只有一个副木;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;2)初始化数据段(数据段)一在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。3)非初始化数据段(bss段)一在程序屮没冇初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。5)堆——动态存储分。I栈丨IIIIIII/IIIIII/IIIIII1I堆丨III未初始化

8、I1

9、初始化

10、III正文段

11、二、面向过程程序设计屮的static1.全局静态变量在全局

12、变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局i挣态变量。1)内存中的位究:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)3)作用域:全局静态变量在声明他的文件Z外是不可见的。准确地讲从定义Z处开始到文件结尾。定义全局静态变量的

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