浅析多媒体互动技术在舞台设计中的应用.doc

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时间:2017-11-29

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1、浅析多媒体互动技术在舞台设计中的应用  摘要:随着舞台技术及设备的日益进步与完善,舞台设计中运用多媒体互动技术的情形越来越普遍。多媒体互动技术结合舞台上的立体造型所延展出的时空,使舞台实际空间向着包括纵深在内的多维度发展;多重时空的交叠或并置,改变了传统舞台上的观演距离及观赏视角,使戏剧作品更为立体和流畅;多媒体互动技术的介入,使剧中深奥、抽象的思想内涵、气氛和情绪以动态的过程形象地展示出来,更好地构筑了剧情;而演员与视觉图像间的感知与交互,更是增强了观众多维度的剧场感受,扩展了观众的心理空间,随之也促成了观众审美的提升。多媒体互动技术应用于舞台设计中,拓展了传统的舞台空间定义,强调了过程

2、性和互动性,为我们谱写出了金声玉振般的乐章,为戏剧时空塑造了无限可能。  关键词:多媒体互动技术;舞台设计  “从戏剧演出空间角度出发,我们从中是否可以得到这样的启示:戏剧是一个动态的概念,空间是戏剧创作的一个出发点,戏剧空间的可能性是无限的。”[1]从这个论点,我们来看舞台设计,它作为导演舞台假定性语汇的补充,为表现戏剧作品的主题、意境、形象、意象、等内容而服务。应用了多媒体互动技术的舞台设计作品,从时空、剧情的完善、审美等方面增加了演绎空间的多样性,为我们带来了绚烂变幻的影像的同时,也打开了一个更广阔的媒体视野。  在笔者看来,舞台上应用的多媒体互动技术按照呈现过程的差异划分,可以分为

3、“使用影像采集感应器的多媒体互动技术”和“不使用影像采集感应器的多媒体互动技术”两类。  “不使用影像采集感应器的多媒体互动技术”需要预先排演,确定好演员位置,真实演出时将事先设定好的现场进行回放,在这个过程中需要有幕后工作人员来根据预设的流程来保证舞台效果的呈现。  而“使用影像采集感应器的多媒体互动技术”则是由演员在现场通过舞台周围的感应设备,进行现场表演,实时产生多媒体舞台效果,包括声光和影像等。譬如,舞蹈演员在进行表演的时候,感应设备捕捉了舞蹈动作,剧场中的灯光和影像随之变化,甚至音乐也是现场根据舞蹈表演实时生成的。例如:奥地利媒体艺术家克劳斯?奥伯迈尔(KlausObermaie

4、r)2013年1月在挪威斯塔万格上演的舞蹈《幽灵》。(如图1)  该技术使用到了虚拟互动感应投影系统,该系统包括投影仪、控制计算机和音响,可将影像直接投射至地面或墙面。投影效果有两层,第一层的影像是静态的,第二层是动态的,即运用红外线感应技术(其核心是热辐射),使影像能够与演员互动。该系统一般包括四个部分:第一部分:信号采集。根据后期需要的互动效果进行前期的拍摄,捕捉设备可以是红外感应器、视频摄录机和热力拍摄器等;第二部分:信号处理。把采集到的数据进行分析,对接到虚拟场景系统中去;第三部分:成像。将影像通过投影仪或其他设备(等离子显示器、液晶显示器、LED屏幕等)固定在某些位置。第四部分:

5、辅助设备。可以是传输线路、安装构件、音响装置等。舞台上呈现出的流动的画面、心灵的幻象,帮助演员表现角色内心情感,与观众交流中相互渗透、补充、综合,最终形成一种互动。由于这种方式下多媒体舞台效果更多地由表演者来驱动,创造出的舞台意境是角色内心世界的外化,观众获得超越戏剧之外的视觉感官体验,故“使用影像采集感应器的多媒体互动技术”在当前视听实时互动设计的趋势下得到越来越多的重视。  同时演出主题的深化,气氛的加强,也因为即时多媒体互动技术的介入而大大加强。比如,太阳马戏团2012年出品的《遥远的世界》中,向我们展示了如今的舞台机械科技:舞台面可以360度地垂直或者水平翻转,吊着威亚的演员在观众

6、面前时而垂直行走,时而倾斜移动,营造出了纵横的时空、气势宏大的场面。而为了增强这暗黑场景中的激烈打斗气氛,设计师构思新颖,“使用影像采集感应器的多媒体互动技术”让演员的脚部每一次与舞台面的接触,都能促成舞台面上产生如涟漪般散开的光晕,让来自演员脚下舞台屏幕的图像光源烘托打斗气氛。舞台影像随着演员动作的变化而变化,使音乐、灯光、布景和演员的表情、嗓音、身形、动作巧妙融合一体,共同创造一种简约而又不失符号感的全新演绎空间,使得舞台的视觉图像重心位置从背景来到台板;也使演员站立在这个与地面接近垂直的屏幕之上,仿佛是一个晶莹剔透、闪亮发光的托盘上的艺术品,极大地丰富了舞台视觉的同时,也渲染了恢弘的

7、打斗气氛,给人很强的冲击力。(如图2)  相较于演员完全按照设定好的样子进行表演、幕后工作人员同步调控舞台效果的传统舞台模式,这种实时互动的模式增加了即兴表演的可能性和舞台效果、现场感的多样性,使得表演形式呈现千变万化的效果,这种模式势必成为未来舞台演出多媒体化的重要表现形式。  上海戏剧学院胡妙胜教授认为“从本体论上可以将舞台设计理解为:在戏剧演出活动中,空间、时间、意义和交往的组织。”[2]如果从“多媒体互动技术”对

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