《计算机图形学》练习题库

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1、《计算机图形学》练习题库(加粗红色字体为2013下新增题目)一.选择题1.实验表明,镜面反射系数W3)与物体类型和角度有关。当角度0在30到60度时,金、银玻璃三种物体的W(8)值从小到大依次为()。A银、金、玻璃B玻璃、银、金C金、玻璃、银D玻璃、金、银2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()A512KB;B1MBC2MB;D3MB3.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A深度缓存算法(Z-Buffer)B打描线消隐算法c深度排序算法(冊i家算法)D不知道4•双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲

2、线,其特征网格有()个顶点。A9;B12;C16;D205•下列有关平面儿何投影的叙述,错误的是()A透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视;B斜投影又可分为斜等测、斜二测;C正轴测乂可分为正一测、正二测、正三测;D正视图乂可分为主视图、侧视图、俯视图。6•下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不止确?()A深度缓存算法并不需要开辟一•个与图像大小相等的深度缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法能并行实现D深度缓存算法中没有对多边形进行排序7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处

3、于区域外的是()AMP与给定的某条直线夹角变化值为0;BMP与给定的某条宜线夹角变化值为2兀;CMP与给定的某条直线夹角变化值为n;DMP与给定的某条宜线夹角变化值为3兀8.在下列叙述语句中,不正确的论述为()A在图形文件系统屮,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()A简单光反射模型,乂称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用;B在

4、简单光反射模型中,假定光源是点光源,而冃,仅仅关注物体农面对光的镜面反射作用;C简单光反射模型主要考虑物体表面对宜射光照的反射作用;D在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。io.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪儿项Z和?()。(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物休间的反射光强。A(1)和(2)B(1)和(3)C(1)(2)和(3)D(1)(2)(3)和(4)11・下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是()A若象限中不包含图形,用E表示;B若象限中包含图形边界,用B表示;C若象限

5、完全包含图形,用F表示;D树高为m则叶子数最多为12.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()。A.3MBB.2MBC.1MBD.512KB13•下列有关平面几何投影的叙述语句小,不正确的论述为()。A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状c透视投影变换中,一组平行线投影在与Z平行的投影而上,可以产生灭点D在三维空间屮的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点14.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特

6、征网格有()个顶点。A9;B12;C16;D2015・在本大题第4小题中,均匀的整体放人变换对应的矩阵元素的非零非1个数是()oA1B2C3D416.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点•请问哪种情况下输出的顶点是错误的()?AS和P均在可见的一侧,则输岀S和P.BS和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.CS在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.DS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.17・图形软件系统提供给用户三种基木的

7、输入方式,不包含的选项是(A请求方式B采样方式C事件方式D随机方式18.在三维儿何造型方法屮,局部操作能力比较弱的方法是()。A体素造型B八叉树造型CB・rey造型D特征造型19•下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为A简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表而对光的反射作用;B在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而口,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用;C简单光反射模型主要考虑物体表面对宜射光照的反射作用;D在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

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