基于Android的祖玛游戏开发

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1、毕业设计(论文)论文题目:基于Android的祖玛游戏开发摘要伴随着移动设备的发展,手机已经进入了社会的各个角落。随着Android系统的横空岀世,由于它具有开源化的巨大优势,从而Android手机游戏的发展已经成为了手机行业发展的龙头。本文详细地介绍了使用JAVA开发语言与Android技术开发祖玛游戏的设计过程。首先系统地介绍了现有游戏的现状和所用的语言和技术,然后提出了本游戏的需求分析,确定了开发游戏的总体流程,接下来,详细地描述了开发环境的搭建以及游戏的设计和程序的编写过程,重点介绍了小球的发射、小球的爆炸等关键技术,并对最终成果进行展示。最后对本次游戏的开发进行了总结并提

2、出一些不足并细谈了对手机游戏未来的展望。关键词手机;Android系统;手机游戏目录笫一章绪言4第一节课题目的及意义4第二节研究现状4第二章祖玛游戏的需求分析6第一节需求概述6第二节功能需求6第三节数据需求7第四节开发语言的介绍7第三章祖玛游戏的总体设计9第一节游戏框架设计9第二节游戏的流程设计9第三节游戏模块设计11笫四章祖玛游戏的详细设计与实现12第一节开发环境的搭建12第二节游戏的引擎创建16第三节游戏显示界面的创建17第四节游戏的运行过程18第五节游戏结束33第六节游戏成果展示33结论36谢辞37参考文献38第一章绪言第一节课题目的及意义一、课题的目的在科技高速发展的今天,

3、随着Android技术横空出世,Android手机游戏已经占据了手机游戏的半壁江山。木课题利用Eclipse平台、AndroidSDK、AndroidADT设计一个基于Android平台的祖玛游戏,在设计过程屮,添加了一些新的元素,让用户在回味曾经经典游戏的基础上,体验Android平台的流畅、便利等特点以及让用户了解Android平台的基木框架和运行原理。二、课题的意义祖玛游戏是一款很经典古老的游戏,此游戏在于锻炼玩家的反应能力、灵活力以及预判的能力。I大I此设计此款游戏让手机用户在业余以及闲暇的时间来放松自己,同时也锻炼自己的反应能力和预判能力,讣手机用户在游戏中放松自己,获得

4、无限快乐。第二节研究现状手机游戏最早出现于1997年,经过这I•几年的变化和发展,随着手机系统的不断进步,手机游戏也经历了由当初的贪吃蛇等简单游戏到现在各种网游等复杂的进化过程。作为手机娱乐发展的重要内容之一,近儿年来,办理手机游戏业务的用户数口呈现快速增长的趋势,使很多开发者开始投入手机游戏的开发屮。从2009年到2010年底,屮国手机游戏用户规模从刚开始流行突破1.3亿,到了2012年底,屮国手机游戏市场规模达到12.2亿,手机游戏已成人们关注的焦点。在这几年手机游戏的发展过程小,手机平台也经历了由Java平台到现在的Android平台和10S平台。其中Android系统的使用

5、数占据榜首。随着手机互联网的发展和智能手机的普及,手机已经成为人们生活的不可或缺品,几乎人走到手机跟到哪。随着手机网络的不断发展与加速,互联网已经逐渐从个人电脑向个人手机发展,这就为手机游戏的商业发展创造了新的机遇。手机游戏在全球范围内展现岀了一个巨大的市场,成为了手机互联网发展的热门方向。作为现在最热门的手机系统,出于开源化的优势,很多用户都在玩Android游戏,所以为了满足用户的需求‘Android游戏的更新和开发也变得很重要,不仅要达到使用户娱乐的目的,而且也要具有益智性,让用户在业余时间不仅可以放松自己而且口J以锻炼自己。但是据目询情况所致,国内的Android游戏大部分

6、是通过对国外游戏的翻译或模仿移植而来,缺乏自己的创造力和符合自己风俗的色彩,可以看出国内对于Android游戏的开发需求量很大,拥冇很大的市场潜力。第二章祖玛游戏的需求分析第一节需求概述一、游戏目标该游戏易学易上手,具有一定的益智性和娱乐性,是一款很经典的游戏,可以锻炼你对颜色的迅速分辨能力以及及时的反映能力,可以让你在业余时间里放松自己。二、用户类型和特征木游戏适合16岁到45岁的手机用户,要求用户拥有一款具有Android系统的手机而且必须是Android2.2以上的系统才能运行此游戏,而且要求用户有一定的业余时间。三、运行环境(1)软件环境的需求操作系统:WindowsXP开

7、发工具:Eclipse3.4所需插件:ADT15.O+AndroidSDK+JDK1.6(2)硬件资源Android系统的智能手机第二节功能需求木游戏需耍实现的功能有发射器更新小球、发射小球、小球的插入、小球的检测以及小球的爆炸等,,具体的功能如下图2.1所示:的功施小球的插ZKtVih入—v―-_V史新小球小于求的爆炸图2.1功能模型新幵始结束第三节数据需求为了把游戏的具体功能清楚、准确的展示给用户,采用了建立数据模型,它包括数据对象、数据对象的属性以及数据对象彼此

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