软件工程练习单元二软件工程方法学

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1、)oB.需求规格说明书Do用户手册练习单元二软件工程方法学2.1单项选择题1.需求分析阶段最重要的技术文档是(A.设计规格说明书C.可行性分析报告2.在分析模型屮,()用来描绘数据对象之间的关系。B.状态转换图A•实体关系图C•数据流图D.处理规格说明3.以下关丁•数据流图的说法错误的是()oA.数据流图舍去了具体的物质,只剩下数据的流动、加工处理和存储B.数据流图是川作结构化分析建模的一种工具C.传统的数据流图屮主要由加T、数据源点/终点.数据流.控制流.数据存储组成4.5.D.数据流图的绘制采用口上向下、逐层分解的方法数据字典是软件需求分析阶段的最终要工具之•一,其最基木的功能是(A.数

2、据库设计B.数据通信C.数据定义E—R模烈是表示概念数据模烈的一种方法,通常它和()oD.数据维护)oA.系统实现方法有关B.系统实现方法无关C.DBMS有关A.数据模型B.功能模型C.行为模型D•关联模型0.操作系统有关6.在结构化分析中,通常不需要建立(7•需求分析阶段的研究对彖是(B.用户需求A.系统分析员要求C.数据存储0.数据源点C.信息隐蔽D.逐步求精C.控制D.数据&在数据流程图中,符号O用来表示(A.处理B.外部实体9.结构化方法的基木原则是()。A.模块化B.抽象与分解10.耦合度最高的是()耦合。A.环境B.内容11.()是引起系统状态转换的控制信息。A.状态B.事件C.

3、动作D.数据12.信息隐藏的基本思想不包括()。A.模块内部的数据和过程,对于那些不需要这些信息的模块不可访问B.每一个模块只完成一个相对独立的特定功能C.模块Z间仅仅交换那些完成系统功能必须交换的信息D.提取客观世界中一群事务的某些本质共性,暂吋忽略它们非本质的细节13.內聚程度较低的是()内聚。A.偶然B.过程C.顺序D.时间14.对于一个程序来说,组成系统的模块数冃(),则开发成本越小。A.越多B.越少C.为某个定值D.在5〜9个之间15.()是把分析模型中的信息描述转换为实体软禁爱女所需要的数据结构。A.数据设计B.文件设计C.数据库设计D.模型设计16.画软件结构图时应注意调用关系

4、只能是()。A.从下到上B.从上到下C.从左到右D.从右到左17.在人机界面的设计过程中,不需耍考虑卜-列()问题。D.用户帮助A.系统响应时间B.出错信息处理C.输入输出数据9.程序流程图屮的箭头代表(19.A.数据流B.控制流C.顺序流D.调用过程设计的丄要活动白(确定每一个模块使用的数据结构II.为每一个模块确定采用的算法20.III.IV.A.I确定模块的接U1的细节确定用户界面、I和IIIB.1、II和IVC.II、III和IVD.以上都正确软件测试时软件质量保证的重要于•段,下述()时软件测试的最基础环节。A.功能测试B.单元测试C.结构测试D.确认测试21.在设讣有效的测试用例

5、之讹软件工程师必须理解软件测试的基木原则,以下测试原则屮不正确的是(A.穷尽测试并非是不可能的B.所有的测试都应该追溯到用户需求C.测试应该从“小规模”开始,并逐步进行“大规模”测试D.把Pareto原则应用于软件测试22.软件测试方法中,黑盒测试法主要是用于测试()。A•结构合理性B.软件外部功能C.程序正确性D.程序内部逻辑23.我们通常釆用的调试途径不包括()oA.蛮干法C•原因排除法D.分析法24.软件测试是软件质量保证的重耍手段测试的H标是()oA.证明软件符合设计要求B.发展软件的潜在能力C.发现软件中的错误和缺陷D.判定软件是否合格25.选择程序设计语言的关键因素是()0A.软

6、件应用领域B.软件执行环境C.软件开发方法D.算法和数据结构26.Windows下的面向对象程序设计和DOS下的结构化程序设计的最大区别是()。A.前者可以使用人量下拉式菜单,示者使用命令方式调用B.前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用C.前者具有强大的图形用户界而,后者无图形用户界面D.处理规格说明前者•可以突破内存管理640KB的限制,后者不能。27.面向对象方法的一个主要目标,是要提高软件的()«A.可重用性B.运行效率28.在选择面向对彖语言时应考虑(I.是否能占主导地位III.开发坏境A.I、I和IIIB.I、II和IV29.对彖类Z间的聚集关系就是(A.一般——特殊B

7、.整体——部分C.相互依赖30.从原理上说,实现面向对彖概念(A.可以使川任何一种语言C.只能使用纯血向対象语言C.结构化程度D.健壮性)。II.可重用性IV.继承已有软件的容易度C.II、IllflUVD.以上都正确)关系。D.层次构造)。B.只能使用面向对象语言D.只能使用纯的或混合型的血向対象语言2.2填空题1.是指集中梢力去解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑。2.信息流的类型主要包括和。3.常川的

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