《双人赛制胜策略》总结

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1、新到的《双人赛制胜策略》的总结caikq898取人赛制胜策略第一部分叫牌策略第一章争叫这一章我们要仔细地研究一下争叫。在IMP制比赛里,你必须要考虑如果你的争叫被加倍时可能造成的巨大罚分损失。如果你用很破的套做争叫,而坐在你下家的对手刚好拿着很强的将牌时,你就可能输掉500分甚至更多,然后发现其实对手什么定约都没有。(下家的加倍通常都是技术性的,你方吃到罚分往往都是因为下家放过了开叫人做出的平衡性加倍。)而在MP制比赛里,情况就完全不同了。如果你们运气不佳,偶尔吃到一个大的罚分,那也仅仅是打坏了一副牌而已,并且损失的程度与输分的多少无关。因此,只要你认为自己的争叫从长远

2、来看是有利于多得比赛分的,那就必须勇往直前并承担相应的风险。争叫有什么作用呢?争叫的主要作用是什么呢?请自己先想一想,然后再来看答案:--指示同伴做出一个好首攻;--与对手争夺部分定约;--剥夺对手的叫牌空间;--准备叫到好的成局定约或者准备牺牲叫。一般来说,在一阶水平上争叫至少要有五张,而在二阶水平上争叫最好是有6张。当然,这只是教科书上的说法而已。必须承认的是,如果你在网上观看那些顶级牌手打牌,就会发现他们经常拿着好的5张套在二阶水平上争叫,这是因为他们不想让对手在没有干扰的情况下找到最佳定约。争叫需要有多少大牌点呢?在一阶争叫所要求的牌力可以比开叫低很多。总结1、

3、争叫有多种作用。它可以让你方争夺定约、叫到好的成局定约,或是准备做出牺牲,也可以指示一个好的首攻或者剥夺对手的叫牌空间。2、一阶争叫(如对手开叫1D之后争叫1S)的点力范围很宽(大约8=7点)。二阶争叫(如用2D盖叫1S)通常要求有开叫牌力。3、绝大多数牌手都使用弱跳争叫(如对手开叫1C之后争叫2H),这属于阻击叫。跳争叫2H或2S表示一手类似于弱二开叫的牌。4、如果你有一个好套,并且乐意以此为将牌,那就争叫。如果你对所有未叫花色都有一定的支持,并且希望在将牌的选择上听取同伴的意见时,那就加倍。5、在取人赛里,超墩是至关重要的,争叫的示攻作用也就比在IMP制比赛里更为重

4、要。如果你的牌力介于叫与不叫之间,那就让花色套的质量来帮助你做出决定吧。6、对争叫的直接加叫通常都是阻击性的,好的加叫则从扣叫对手的花色起步。第二章进局策略总结1、在IMP制比赛里,己方有局时只需要40%的成功率就应该叫局,已方无局时,只有在你能判定成功率在50%以上时才能叫局。2、在取人赛里,局况与进局与否无关。唯一有关的因素就是成局定约的成功率,成局希望在50%以上时都应该进局。3、当叫牌进程以1S-2S(或1H-2H)开始时,即使你认为叫到局从长远来看是正确的,也不要直接跳叫进局,而是应该先做进局试探。当同伴拿着低限牌(或配合不好)时,你们可以停在三阶水平上。这样

5、处理牌对提升你们的双人赛成绩是很有好处的。第三章选择正确的部分定约总结1、在同伴开叫1NT之后,你拿着一手弱牌并且有一个五张高花套时,那么应该转移到这个高花上,而不是放打1NT。这个原则在MP制和IMP制比赛时都适用。2、双人赛时高花的部分定约要比低花的部分定约得分高,但前提是你要能打成定约。如果同伴开叫1H或1S,你应叫1NT同伴再叫2C/2D,而你在开叫人的高花中是双张,而低花上有四张配合时,那你应该选择打低花(除非你的牌力强大到可以加叫低花到三阶)O3、在双人赛里「NT是一个极好的定约(尤其是你们是无局方时)。当牌力充足时,即使在同伴的套上是单张你也应该愿意再叫1

6、NTo4、当你是5-4-2-2牌型,五张套是低花,四张套是红心时,如果牌力不够逆叫,那就不如开叫1NTo在双人赛里,只要五张套是低花,5-4-2-2牌型开叫1NT可能会有很好的效果。5、与上一条类似,如果你一阶开叫后再叫1NT的点力范围是12T4点,你也可以在拿着某些5-4-2-2的牌时做变通的1NT再叫。6、在1D-1S-1NT这样的叫牌进程之后,如果你有五张黑桃,不要叫2S,而是让同伴打1NTo第四章阻击开叫总结1、阻击叫很有用!不要像有些牌手那样总是找理由不做阻击叫。给对手制造些困难吧。2、第一家和第二家的阻击叫应该合格。你的同伴还没有表态过,如果他拿着强牌的话,

7、你并不想占用他很多的叫牌空间。3、第三家做阻击叫的牌主要有三种类型:正常阻击、非常弱的阻击,或者强牌阻击。让对手去猜你是其中的哪一种吧。阻击叫最重要的作用就是剥夺对手的叫牌空间,迫使他们去做猜断。第五章争夺部分定约总结1、当双方牌力相当,或者相差无几时,你要准备好按照总墩数定律争叫到相应的阶数。如果你和同伴共有九张黑桃,那就争叫到需要拿九墩的阶数(3S)O2、为便于判定你方应该争叫到几阶,知道同伴对你的花色到底是有三张支持还是有四张支持是非常重要的。在这个问题上,支持性加倍是一个很有用的约定叫。第四家牌手争叫后,开叫人叫加倍是表示对应叫人

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