C# 控件属性和事件

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1、窗体是程序与用户交互的可视界面,窗体也是对象,窗体类定义了生成窗体的模版,实例化一个窗体类就产生了一个窗体。.NET框架类库的System.Windows.Forms命名空间中定义的Form类是所有窗体类的基类。1、常用属性属性:图标、标题、位置、背景等可在窗体属性面板设置,也可以代码实现。(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal(窗体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。(3)

2、StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。(5)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(6)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(7)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的

3、对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。(8)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。(9)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。(10)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。(11)Enab

4、led属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为true;否则为false。默认值为true。(12)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。(13)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。(14)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true时显示窗体或控件,为fals

5、e时不显示。(15)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。2、常用方法自身窗体this.hide();其它窗体Form2f2=newForm2();f2.Show();下面介绍一些窗体的最常用方法。(1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show();其中窗体名是要显示的窗体名称。(2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:窗体名.Hide();其中窗体名是要隐藏的窗体名称。(3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名.Re

6、fresh();其中窗体名是要刷新的窗体名称。(4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:窗体名.Activate();其中窗体名是要激活的窗体名称。(5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名.Close();其中窗体名是要关闭的窗体名称。(6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:窗体名.ShowDialog(); 3.常用事件为窗体、控件添加事件在属性面板的“事件”选项卡里操作。(1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。(2)Activat

7、ed事件:该事件在窗体激活时发生。(3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。(4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。(5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。(6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。(7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。(8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。 4.添加事件以窗体Load事件为例:Load(加载)事件发生于Form窗体的加载时候,其设置步骤如下。(1)打开VS2008,新建一个Windows窗体

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