网页游戏策划创意思路

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1、网页游戏策划创意思路姓名:问题1:网页游戏的特点有哪些?不同于传统网游必须下载安装数百兆乃至上G的客户端程序,网页游戏可以在网页上直接运行而无须下载安装任何客户端程序。游戏者只需记住一款网贝游戏的Web地址就可以在任何一台能够上网的PC±进行游戏,可说是将游戏体验的途径简化到了极致,这也是网页游戏有别于传统网游的最大特点。不同于FLASH休闲小游戏,网页游戏虽然"轻巧”却绝不简单。网页游戏一般都有着—套详细完整的世界设定与游戏规则,其游戏形态包含了角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技等多种类型,题材则覆盖了科幻、历史、武侠、魔幻、体育等众多热门领域。在游戏深度与耐玩性

2、上,网页游戏与传统网游相比并不逊色。不同于传统网游小存在大量NPC(电脑人物)供玩家练功、升级,网页游戏的卅:界屮一般只有人类玩家,“与人斗争”成为贯穿网页游戏的“主旋律”、PK、复仇、互助、交易、联盟等发生在人与人Z间的交往与斗争在网页游戏中被表现得淋漓尽致,“互动性”这一网游最成功也是最吸引人的要素在网页游戏中体现的更为突出。网页游戏的另一大特点是“轻松”。相对于紧张刺激,追求画血音效享受的传统网游,网页游戏以文字及简单图形作为主耍表现形式,游戏节奏也要慢很多。这让玩家不必花费太多时间就能照看好自己的“生意”。而正因为游戏过程无需投入太多精力,网页游戏不会如传统网游那样成为令

3、玩家欲罢不能的“鸡肋”。“沉迷”这一传统网游无法冋避的问题在网页游戏中基本不可能出现。网页游戏轻便、冇趣、轻松的特色使其在短时间内迅速兴起并风靡一时,并被人们形彖的称为“绿色网游”。口前网页游戏已经在国内拥有一批庞人的玩家群体。与传统网游玩家呈现相对低龄化不同,网页游戏的玩家群体主要以年轻的上班族为主,特别是所谓的“片领”一族。究英原因,这与网页游戏很好的迎合了“白领”们渴望休闲但不愿过多花费精力,期望打发时间但以不影响工作为前提的生活理念有着直接关系。由于冇着不同于传统网游的受众群构成,网页游戏的商业价值也正日益为各方所重视。就受众人群的知识层次与消费能力而言,以“白领”玩家为

4、主的网页游戏无疑己成为了网游中的“髙端产站”。考虑到“口领”群体巨大的消费欲望与经济实力,网页游戏这一新兴市场迅速为多方所看好,并被普遍认为具冇巨大的挖掘潜力。除受众人群层次高之外,网页游戏的市场潜力还体现在其跨平台的拓展能力上。随着浏览器技术的不断发展,网页游戏已不再局限于网贝表现形式。而是实现了WEB+WAP的兼容。冃前在手机上已经能够玩到多款网页游戏。耒来网页游戏还将向手机客户端图形网游(j2me)的方向发展。多平台无疑将为网页游戏带来更高的受众覆盖率与赢利空间。这正是网页游戏相较于包括传统网游在内的任何游戏均不具备的巨大优势。网页游戏的独特魅力与巨大潜力使Z迅速成为互联网

5、行业中的“新贵”,仅国内就有众多企业投入这一领域并开发制作出了大量网页游戏。目前最为成功的便是51玩(51wan)团队,旗下运营的几款游戏如《常国崛起》、《乱舞春秋》、《xba篮球经理》等都受到了众多玩家的追捧,并与百度、新浪等知名公司展开了合作。虽然目前网页游戏训无法与传统网游在市场规模上相提并论,但可以肯定的是,随着WEB技术的不断发展和网贝游戏认知度为影响力的不断提升,网页游戏市场将迎来一波快速发展的高潮.问题2:网页游戏市场现状?1、质量与流量的发展不对等。、人口红利用尽。页游产品的宣传规模和营销手段己经覆盖到了儿乎全部潜在玩家,市场可拓展空间有限。3、手游产品的涌现冲击

6、了页游的市场份额。海外增长明显快于国内中国网贝游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。序列游戏名称(自行考虑,对初次见到的人有吸引力)游戏类型(游戏类型i:要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他)游戏的画面、风格(如有类似风格图、可配图)玩家的角色模式游戏故事背景(简单介绍)关卡设置游戏中的资源及其用途游戏的结果1例子Xxxx网游、冒险类似《僵尸新娘》的奇幻风单个玩家与游戏对抗主角从梦中醒来,接到陌&人的求助电话,于是出门去寻找解救的过程中会遇到关卡共有10个。第一为:XXXX地图、金钥匙用来开锁、金币用來买提示成功营救yIt、八/、2传奇霸业网

7、游动作写实风格,多个玩家与游戏对抗打怪,根据游戏交代的任务鼠标,键盘操作。地图,商店,游戏提示任务等在制定的任务中杀死怪物,会得到不同的模式升级。以及武器装备得到相应的匹配等。34567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950从以上50种粗略的思路方案中选择3个最适合作为游戏策划方案的,貝体细化序列游戏名称游戏类型游戏的画面、风格和形式元素玩家对抗模式游

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