用photoshop 制作逼真蕃茄

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1、实例:用钢笔工具绘制蕃茄效果图:1、新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差(Tolerance)约在2-3,如果低于1会有太多的节点。适当添加节点,用直接选择工具调整节点(DirectselectionTool)做出蕃茄的外形。1、新建500*400文档,白背景。新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,容差(Tolerance)设为2,适当添加节点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的外形。2、选择“Path”面板右侧的控制按钮,选择“makeselection”或按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充

2、红色(220/79/61)。3、在上部画个椭圆选区,羽化值设为20进行羽化,调出亮度/饱和度:增加亮度(Brightness)55,增加饱和度(Saturation)50。(这里的参数请根据个人制作的需要设定)4、画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度30。5、取消选择后,用加深和减淡工具处理周边,上面和两边减淡,底部加深。使用加深和减淡工具的时候,需要不断的尝试,这时最好给图像做个历史快照,或是复制一层来做,这样便于修改,涂抹时次数是很多的,不一会就数十次了,在历史记录中可恢复不了。6、蕃茄有几个瓣,现在来做这几条陷下去的纹。画个椭圆

3、,将选区旋转和移动到适合的位置,羽化1,在凹纹的位置用减淡工具擦。7、反选后用加深工具擦。8、同样方法做出余下的陷纹。观察整体,再对局部作一些加深增强立体感,可加轻微杂色(Noise),数量约1。9、给这个层命名“蕃茄”,新建一层,在上部画个小椭圆,羽化3,填充灰白性线渐变,将图层的混合模式设为“颜色加深(Darken)”,作为蒂部位下陷的暗调。向下合并到蕃茄。10、新建一层,命名“茄蒂”,用钢笔仔细钩出蒂的形状,填充绿色(46/77/27)。11、绘画实物时,离不开我们的好帮手——加深和减淡工具。刚接触时,我也是极为头痛的,它们不象

4、图层样式那样,调节参数就可以得到效果的,不容易掌握。但只要经过耐心的练习和尝试,你会发觉它们实在是可爱极了。处理茄蒂时可用钢笔辅助钩出叶瓣,也需要载入茄蒂的选区,用轻移、旋转、羽化、反选等动作来得到我们需要的工作选区。完成后加杂色1.5%。12、在“蕃茄”层上新建一层,命名“高光”,用柔化喷枪在上部喷出一圈白色。(在我们使用的这个版本里没有这个工具,12、13这两个步骤可以省略,感兴趣的同学可以自已尝试着用其它的方法做一下,可以使用模糊度较大的画笔进行。)13、用橡皮擦修整,局部降低压力(Flow)擦淡。14、在“茄蒂”下面建一层,命

5、名“蒂影”,设置前景色为暗红色(189/50/13),用画笔画出形状。15、再用橡皮擦修改,局部需要加深和模糊。16、用瓷砖来做背景。在背景上新建一层,画个正方形选区,填充白色或淡黄色,取消选择后双击图层,设置斜面和浮雕(BevelandEmboss):大小4,软化4,暗调(shadowmode)不透明度50%,其余按默认。17、将瓷砖复制多块排列好,合并起来,用自由变换做出点透视效果。18、在蕃茄下面建一层阴影。载入蕃茄的选区,将选区向下移动到适合,填充60%灰色,再将选区向上移动些,羽化20,降低选区的亮度,这样阴影就会由深到浅。

6、取消选择,图层混合模式设为“正片叠底(Multiply)”,不透明度为35%。19、蕃茄在瓷砖上会映出轻微红色,在茄影上新建一层,画个椭圆,羽化后填充红色,如果觉得过渡不够柔和就用高斯模糊。混合模式也是“正片叠底”,不透明度为70%。20、如果喜欢画几滴水珠,可用图层样式来做。在蕃茄上建一层,用画笔点出水珠,双击图层,将高级混合中的填充不透明度降为0%,选斜面和浮雕:样式为内斜面(InnerBevel),方法平滑,深度500%,方向上,大小4,软化3,阴影角度90,取消全局光,高度30,高光不透明度50%,暗调不透明度0%,钩选等高线

7、。选择内阴影:混合模式“正常”,颜色235/95/76,不透明度45%,角度-90,取消全局光,距离3,大小3。再选择外发光:混合模式为“正片叠底”,不透明度33%,颜色233/116/82,扩展0,大小1。回到图层,想要多少水珠用画笔点就好。

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